[CRITIQUE] 13-sai no Hello Work (DS)

Je vais cette fois-ci présenter un jeu un peu spécial, sorti en mai dernier sur Nintendo DS, et que je tenais absolument à acheter. Tout simplement parce qu’un jeu avec Hatsune Miku en guest star, daube ou pas, je ne pouvais pas m’empêcher de me jeter dessus… je suis faible. Et il est par ailleurs déjà qualifié de kusoge au Japon, ça promet.

Pour ceux qui l’ignore, le Hello Work du titre du livre et du jeu vidéo est le nom japonais de l’ANPE… tout un programme. A quand une simulation de chômeur ?
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- Sauvons le futur !
Le jeu débute en 2030. La civilisation humaine a avancé à grands pas, mais c’est au détriment de quelque chose qui semble se perdre de plus en plus : la passion. Afin de remédier à cela, un scientifique a mis au point une machine à voyager dans le temps, pour pouvoir retourner quelques années en arrière ; en rassemblant des données dans le passé liées à la motivation des enfants, il pourrait ainsi sauver le futur et faire en sorte que le monde soit peuplé d’adultes possédant encore une passion pour leur métier.
L’héroïne est Miku Katou, également la fille du scientifique qui a mis au point la machine à voyager dans le temps, et qui se retrouvera un peu par accident dans le passé, en juillet 2008, avec son chien robot. A notre époque, elle fera la connaissance de son père qui a alors le même âge qu’elle. Afin de pouvoir retourner dans le futur, elle devra participer à des expériences personnelles liées à un métier ; ces expériences acquises dans le passé pourront par la suite être converties en données, qui apparaissent sous forme de fragments appelés KOKORO (« cœur ») ; une fois qu’elle en aura réuni trente, elle pourra non seulement retourner dans son époque, mais également réaliser le but de son père en redonnant de l’espoir aux gens du futur.
Mais le scénario ne s’arrête pas là, avec l’arrivée un peu plus tard dans le jeu de Kakeru, un garçon qui vient d’une période encore plus éloignée dans le futur : l’an 2300…

- A la recherche des fragments de cœur
Le jeu commence avec une jolie séquence sous forme de dessin animé entièrement doublée, puis enchaîne directement avec l’arrivée de l’héroïne dans notre monde. Inscrite à la même école que son père, elle fera équipe avec ce dernier pour faire ses devoirs de vacances d’été imposés par leur professeur, qui consiste donc en l’apprentissage de plusieurs métiers.
S’ensuit un tutoriel, qui présente le métier de professeur des écoles; il faudra alors réussir trois mini-jeux, mais qui seront peut-être difficiles pour les non-japonisants puisqu’il s’agit de répondre à des questions de culture générale ou encore de trouver le kanji correct dans une phrase donnée. Les deux autres jeux sont plus simples, puisque c’est du calcul mental. Une fois tout ceci réussi, on obtient un premier fragment de coeur. C’est à partir de là que le jeu commence pour de bon, ce dernier se déroulant en deux phases : la partie aventure et la partie mini-jeux .
La partie aventure prend place sur la « carte du monde », qui est en fait la carte de la ville. On y dirige l’héroïne, et en appuyant avec le stylet sur les icônes qui apparaissent, on déclenche un événement. A partir de là, suivant où l’on se trouve, on déclenchera un mini-jeu lié à un métier qu’il faudra remporter. Ceci n’est pas systématique, car parfois l’héroïne fera juste des rencontres avec ses camarades de classe.

La partie mini-jeux est déclenchée juste après une rencontre. Par exemple, en se rendant au studio de télévision, on pourra exercer la profession de musicien, avec la possibilité de pouvoir chanter en duo avec Hatsune Miku (qui chante pour de « vrai », avec sa voix robotique et tout. Et en plus la chanson est très sympa). Chaque métier comporte trois mini-jeux, plus ou moins difficiles. Dans l’ensemble, ça reste quand même bien simple, surtout que la marge d’erreur est relativement large. Les mini-jeux sont aussi variés que toiletter un caniche rose, traduire un texte en engrish, ou encore monter des blancs en neige…
Durant chaque mini-jeu, une option nommée TIPS apparaît en haut à droite de l’écran. Les TIPS sont en fait des informations sur un métier donné, et sont par la suite compilées dans un dictionnaire, accessible dans le menu principal du jeu. Il n’est pas obligatoire de les lire, mais c’est souvent assez intéressant et instructif.
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- Impressions générales
Ce jeu est, en fin de compte, assez sympa. La multitude de mini-jeux très variés fait que l’on ne s’ennuie pas une seconde, même si certains font un peu pitié (le mini-jeu sur le football… il y avait pourtant matière à faire quelque chose de bien). Dommage que globalement cela soit plutôt facile, même si comme je l’ai dit plus haut certains jeux nécessitent obligatoirement la connaissance de la langue japonaise (pour le boulot de pâtissier, il faut retrouver les ingrédients pour faire un flan; pour le métier de journaliste, il faut trouver les erreurs grammaticales dans des phrases, etc.).
Je n’ai pas encore fini ce 13-sai no Hello Work DS, mais pour le moment j’aime bien, même si je ne trouve pas non plus que ça soit génial, et encore moins indispensable; mais cela permet de pratiquer le japonais, vu que les phrases de ce jeu sont assez simples : c’est tout de même censé être destiné aux collégiens, à la base (même si je doute fortement que la cible visée connaisse Hatsune Miku…).

11 commentaires
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Fil des commentaires de ce billet -








Par Ichikyo, 11 juin 2008 @ 20 h 14 min
J’y joue entre midis durant mes pauses du Stage
J’ai 6 billes sur les 30 (ou +)
Le patissier m’a bien évidemment donné du fil a retordre
Si c’était pas la creme a fouette, c’était plutot son objectif du gateau qu’il recherchait, ca m’avait + pris la tête.
Tout cela m’a quand même Rappelé Lucky Star Moe Drill et Shin Moe Drill, donc ca va pour la difficulté :)
Par Kawaii-chan, 11 juin 2008 @ 21 h 08 min
A ca a l’air sympa *w*
Par Supremekuja, 11 juin 2008 @ 21 h 25 min
Rien que le résumé de l’histoire donne envie de rire, mais comme tu dis ça à l’air sympa, plutôt dans le sens fun en fait. C’est typiquement le genre de jeu que j’aimerai essayer aussi juste pour le trip :3
Par Tetho, 12 juin 2008 @ 11 h 41 min
Un jeu adapté d’un bouquin de Murakami Ryû destiné à un public de collégiens et avec des persos kawaii-moe comme Miku dedans… Ça parait presque sunaturel ^^,
Par Otohime, 13 juin 2008 @ 15 h 13 min
C’est tout mimi et ça m’plait bien dis donc ^^
Par Kao-chan, 13 juin 2008 @ 16 h 49 min
et euh.. ça t’a aidé à choisir ce que tu voulais faire quand tu seras grande ça ? O_o;
Par Exelen, 13 juin 2008 @ 17 h 00 min
Kao-chan >> je crois pas que ça aide à grand chose. xD
Par Ichikyo, 13 juin 2008 @ 20 h 07 min
Kao-chan>> Je pense pas non plus mais c’est très rafraichissant a jouer a condition d’avoir les notions de Japonais. Ou au moins les bases.
Par Severine, 23 août 2010 @ 23 h 34 min
Salut moi je suis bloquer dans le truc ou il faut remuer la pate =/ pourrais-tu m’aider ?? et aussi a quoi sert les exp ? car je lais refait 3 fois mais il ne sen vas tjr pas …
Par Exelen, 24 août 2010 @ 13 h 54 min
Severine > desolee, je ne peux pas t’aider, ca fait 2 ans que j’ai joue au jeu, donc je ne m’en souviens vraiment pas trop :(
Par Severine, 28 août 2010 @ 1 h 04 min
OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN :’(
daccor merci kan meme