Tales of Vesperia : impressions (suite)

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- L’histoire :
Ça avance bien et toujours pas l’ombre d’une fin, à vrai dire il n’est toujours pas question de « sauver le monde » ou quoi que ce soit pour le moment. J’ai lu que le jeu était divisé en trois grosses parties, et j’ai fini la première au bout de 15 heures environ, pour obtenir vers 18 heures de jeu le tout premier moyen de transport, soit le bateau.
Du coup, j’ai pris beaucoup de retard sur l’histoire vu que j’ai passé quelques heures à explorer tous les recoins de la carte du monde, et à buter du monstre dans des continents inexplorés, pour faire apprendre le plus de skills possibles à mes personnages. Mais surtout pour m’amuser avec le système de combat, vraiment très bon, et d’essayer d’enchaîner mes Artes et de m’exercer à faire le plus de combos possibles.
Quant à l’intrigue, je la trouve plutôt bien rythmée, à l’inverse de son prédécesseur Tales of the Abyss qui était un peu lent et parfois lourd à ce niveau-là (toi aussi, fais des aller-retours incessants dans les mêmes endroits pour rallonger la durée du jeu~). Le reste, avec cette histoire de guildes, est assez intéressant je trouve. Dommage que le vocabulaire du jeu soit aussi spécial, avec beaucoup de mots inutilement complexes (Aer Krene, Apatheia, Entelexia… arg).
Vers 28 heures de jeu, j’ai enfin obtenu le second transport, l’espèce de bateau volant. Et là j’accumule encore plus de retard en fouillant les nouvelles terres maintenant accessibles. Apparemment, là où j’en suis correspond à peu près à la moitié du jeu : je sens que je vais finir ce dernier avec une bonne soixantaine d’heures au compteur, sachant que je passe plus de temps à essayer de débloquer des événements cachés et autres sous-quêtes qu’à avancer.

- Les personnages :
Je retire (un peu) ce que j’ai dit sur le personnage qui a la même tête que Lloyd, c’est-à-dire Karol. J’ai fini par m’y attacher, à ce gamin. Surtout lors du passage où il est possible de choisir qui se déguisera en fille pour faire diversion, et la scène qui suit si l’on choisit Karol (j’espère que l’on peut obtenir plus tard le costume qu’il porte à ce moment-là!). Le fait que tout le monde passe son temps à lui lancer des piques le rend également bien plus supportable. Sauf que là où j’en suis il recommence à m’énerver, vu qu’il se met maintenant à se poser des questions existentielles…Et je trouve Yuri toujours aussi bien comme héros. Il tranche un peu avec ce que l’on voit habituellement dans les Tales, je trouve. Et c’est bien grâce à ce personnage que ce jeu arrive à me surprendre à quelques moments, parce qu’il ne se conduit pas comme le « héros » typique des RPG japonais, quitte à rendre le jeu un peu amoral.
Concernant les deux derniers personnages que l’on recrute, Judith et Raven : j’aime bien Judith, je pensais qu’elle n’allait être là que pour le fan service mais en fait elle est bien plus que ça. Et puis elle a la classe. :3 Quant à Raven, on sent de suite qu’il est très louche et qu’il joue double-jeu.
Et Estelle, je ne l’aime pas du tout. Pas à cause de sa naïveté à l’instar d’une certaine Collette, mais à cause de ses réactions et de ses actions, qu’elles soient volontaires ou non. Rita est de son côté toujours fidèle à elle-même : de plus, c’est une véritable tsundere, et je ne la trouve pas du tout énervante. En tout cas, j’aime beaucoup son cynisme et son franc-parler.
Pour finir, Repede est tellement peu présent qu’à chaque fois j’oublie que c’est un personnage jouable. Je me demande juste si il aura plus d’importance plus tard, et qui était son ancien maître auquel Yuri fait référence au tout début du jeu.

- Les DLC :
Parlons-en, des téléchargements disponibles sur le Xbox Live, et qui ont fait couler beaucoup d’encre. C’est sûr que proposer des packs permettant de faire grimper de dix niveaux ses personnages ou encore permettant d’obtenir 300 000 Galds, c’est très discutable. Enfin bon, chacun fait ce qu’il veut de son argent.
Les derniers téléchargements permettent d’obtenir des recettes de cuisine, des costumes et autres accessoires pour les personnages, alors qu’ils sont tous disponibles dans les nombreuses sous-quêtes du jeu. Il y a également des sets gratuits, notamment des sets de gumi, pour faciliter le début de l’aventure.
- Les musiques & les cinématiques :
Au niveau des musiques, ça s’améliore quand même. Mais ça n’est vraiment pas trop génial non plus. A part que pour le moment j’aime bien le second thème des combats. Il y a aussi le thème de Dhangrest, la ville des guildes, qui est sympa. En fait on ne dirait pas du tout un thème de ville, je me demande même pourquoi cette musique n’a pas été utilisée pour un donjon. Ca aurait mieux collé, je trouve…Concernant les cinématiques, celles sous forme de dessin animé, on les doit donc à Production I.G, Ce qui n’est pas rien. Et c’est tout simplement très joli et de bonne qualité. Sauf que pour le moment je n’en ai vu que quatre (en comptant le générique d’ouverture), le reste étant des cinématiques en CG et, bien sûr, avec le moteur du jeu.

- Les Grades :
Les traditionnels grades nécessaires pour le New Game + sont toujours là. Mais je trouve qu’on en reçoit trop, dans ce jeu. C’est bien la première fois dans un Tales que j’ai autant de grades à la fin d’un combat, même en mode Hard (plus de 40 grades en général après un combat contre un boss) La cause est en partie due aux Artes, car finir un combat avec comme coup final un Burst Arte ou un Fatal Strike, et bien apparemment ça augmente de beaucoup le nombre de grade obtenus. Et sachant que je compte de toutes manières faire le New Game +, ça m’arrange beaucoup.
- Les combats et les Artes :
En parlant d’Artes, les combats s’étoffent de plus en plus au fil du jeu. Et encore, pour le moment je n’ai que trois barres d’overlimits sur quatre (la troisième et quatrième s’obtenant en synthétisant des matériaux rares). Cela devient de plus en plus bourrin à partir du moment où l’on a accès aux Fatal Strike. Car à un moment, à force de taper sur un ennemi, une flèche de couleur apparait. A partir de là, en appuyant au bon moment sur le bon bouton, on a donc une attaque spéciale. Sans compter qu’il y a les Fatal Strike Chains (FS Chains), et achever un ennemi avec ces FS Chains augmente la probabilité d’obtenir un objet rare, de gagner plus de points d’expérience ou encore plus de Galds et de grades.

Bien sûr, il n’y a pas que ça. On a également la possibilité d’utiliser des attaques bien bourrins appelées Burst Artes, que l’on peut activer en mettant son personnage en mode overlimit, puis en lui faisant utiliser une Arcane Arte et en laissant appuyé sur le bouton. Il y a également l’apparition des Altered Artes : il s’agit de coups secrets que l’on peut obtenir en combinant un skill spécial et une attaque de base. Ceci débloquera un Altered Artes, qui sera définitivement acquis par le personnage une fois qu’il l’aura suffisamment utilisé lors d’un combat.
Bref, les combats sont toujours très vivants et bien bourrins. Et vu que je n’ai toujours pas accès aux Mystic Artes (les attaques spéciales durant lesquelles on voit une illustration des personnages), je sens que ça va être la fête une fois que je pourrais les utiliser. J’ai hâte.

- Les « succès » à débloquer :
Ils m’ont l’air assez difficile à obtenir. Ne serait-ce que pour arriver au niveau 200 ou encore amasser dix millions de Galds. Il y en a même un où il faut finir le jeu en moins de 15 heures : rien que pour le challenge, j’ai bien envie de l’essayer dans un futur New Game +. Ca me rappelle les « Battle Collection » presque impossibles à avoir dans Star Ocean 3 (du genre gagner un combat avec tous ses personnages paralysés ou vaincre Iseria Queen sans subir aucun dégât…).
Après, ce qui est intéressant, c’est que grâce au Xbox Live on peut comparer ses résultats avec les autres joueurs, et voir les meilleurs résultats/statistiques. Et je vois qu’il y en a qui ont fini le jeu en… zéro heure. WTF, c’est quoi cette triche. Pour les autres, apparemment le jeu peut être fini en moins de dix heures… ça doit un peu revenir à jouer en low level, si il faut user et abuser de Holy Bottles ne serait-ce que pour éviter les combats aléatoires.
- Et en vrac :
Assez étrangement, je trouve que ce jeu fait parfois un peu « cheap ». Le nombre de dialogues non doublés m’a l’air bien plus important que dans les autres Tales, sans parler de quelques petits détails qui font que j’ai ressenti ce jeu comme étant nettement moins ambitieux que ses prédécesseurs. C’est parfois assez déroutant.
Mais pour le moment, j’aime beaucoup, il y avait juste le début que j’avais trouvé bien mais sans plus. Maintenant que l’histoire devient nettement plus intéressante et que le système de combat s’est encore plus enrichi, ça m’attire davantage.
Sur ce, je vais m’y replonger~

16 commentaires
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Par KKKaze, 24 septembre 2008 @ 1 h 09 min
Niveau histoire c’est plutôt le début que j’ai préféré, les deux premiers tiers sont bons mais bien dommage pour la dernière partie qui est classique à mon goût (avec un peu d’aller-retours :p).
Niveaux grades, je trouve que c’est pas trop différent de Tales of the Abyss. Quasiment de quoi tout acheter pour le New Game + après qu’une seule partie (18000~). Et vu que le système de combat est facilement abusif pour les combos, y a de quoi faire.
Par contre le manque de seconds Hiougis/Mystic Artes (du moins que personne n’a trouvé) tue un peu le replay value pour ma part. Même si ça vaut le coup rien que pour les cameos de l’arène :p
Par Ichikyo, 24 septembre 2008 @ 0 h 36 min
Bonne continuation
Par contre l’image d’Estelle, c’est pour le fanservice? (enfin perso j’aime bien Estelle)
Par Exelen, 24 septembre 2008 @ 0 h 39 min
Ichikyo >> merci! L’image d’Estelle, c’est plus parce que je trouve le dessin joli plutôt que pour le fan service. ;-)
Par Zratul, 24 septembre 2008 @ 6 h 39 min
Merci pour ce pavé plus que sympathique. Sinon niveau « niaiserie » ça a évolué comment en globalité ? Parce que je t’avoue que les Tales Of je suis pas particulièrement fan et j’ai été décç du hype autour de Symphonia à l’époque et son côté vraiment niais par moments.
Par Zechs Marquise, 24 septembre 2008 @ 9 h 38 min
Ca fait envie. Le design de Fujishima reste vraiment superbe. Le système de combat parait bien dynamique aussi ^^.
Par Exelen, 24 septembre 2008 @ 15 h 12 min
KKKaze >> je verrai bien pour la dernière partie. ;-) Effectivement j’ai vu pour les grades que l’on pouvait farmer à mort plus tard avec le Tidal Wave de Rita (1000 grades par combats XD), je sens que je vais faire ça lorsque j’arriverai à la fin du jeu pour tout acheter dans le Garde Shop.
Dommage qu’il n’y ait pas de second Hi-ougi, en revanche, ça tue un peu le replay value comme tu dis; mais il a l’air d’y avoir déjà pas mal de Artes à trouver, alors ça me suffit :) (comme les Joke Burst Artes, et toutes les Altered Artes).
Et comme j’ai raté le costume « True Knight » pour Yuri vu que je n’ai pas fait toutes les Secret Missions, au moins là j’aurais une bonne motivation pour faire un New Game + (pas envie de l’acheter sur le Live, je tiens à le mériter, ce costume è_é).
Zratul >> c’est globalement moins niais que Tales of Symphonia, quand même. Le héros ayant la vingtaine, ça change pas mal de choses. Et ça reste plus similaire à Tales of the Abyss à ce niveau-là.
Mais si tu trouves les Tales trop niais, je te conseille Tales of Rebirth, qui est vraiment très bon je trouve. :)
Zechs Marquise >> j’aime bien le design de Fujishima aussi, mais je trouve qu’il est moins inspiré quand il s’occupe des Tales (comme Sakuraba :p). Je préfère quand même son boulot sur les Sakura Taisen. :)
Par Ichikyo, 24 septembre 2008 @ 18 h 16 min
En même temps il faut être fou pour acheter du leveling, du gold, des magies ou des costumes sur le XBoxlive, de quoi tuer n’importe quel partie… Que ce soit New Game ou New Game+ .
Par Kyn_chan, 24 septembre 2008 @ 23 h 07 min
la sortie française est prévue pour quand ???
j’aime beaucoup la dernière image moi aussi =)
Par Gilga, 24 septembre 2008 @ 23 h 12 min
Bien qu’en général je n’aime pas les Tales of, tes impressions me donnent envie. Je me le prendrai sûrement, en occaz par contre.
Justement en ce moment je me fais le Tales of Destiny 2, pour voir si je peux accrocher au moins un Tales of, et pour le moment c’est le cas.
Par contre ToV est le seul où j’aime le charadesign (enfin, pas de tous les persos quand même) :/
Par Exelen, 24 septembre 2008 @ 23 h 30 min
Ichikyo >> bientôt on retrouvera la fin du jeu à télécharger sur le Xboxlive, si ça continue. >_>
Kyn_chan >> la sortie européenne est prévue pour quelque part en 2009 (en été, aux dires de certains). J’espère en tout cas que les faibles ventes aux USA ne pousseront pas Namco à annuler la sortie du jeu en Europe.
Gilga >> les Tales of, en fait j’y joue surtout pour les combats. :nerd: Si le reste suit, tant mieux. ;-)
Par Ichikyo, 25 septembre 2008 @ 0 h 10 min
Gilga > pour accrocher a un tales, c’est soit Destiny Remake, soit Rebirth soit Abyss
Par klod92600, 25 septembre 2008 @ 19 h 32 min
Après une vingtaine d’heures je confirme que ce Tales est un pur bonheur :sol:
Par Inuki, 11 juillet 2009 @ 11 h 27 min
19 h et je viens enfin de récupérer Judith ^^. Je dois passer trop de temps à casser du monstre peut-être. D’ailleurs ils ont toujours 3 ou 4 niveaux de moins que mon équipe dans les nouvelles zones. D’habitude ils étaient toujours plus forts dans les autres Tales of il me semble.
Autrement le scénario reste sans surprises mais l’ambiance est très bonne. Je pensais aussi que Repede parlerait sinon :D.
Bref j’y retourne de ce pas.
Par Exelen, 11 juillet 2009 @ 16 h 56 min
Inuki > ravie de voir que le jeu te plaise ! :D
Vivement la sortie de la version PS3, j’en peux plus de l’attendre, celui-la. Ce jeu me manque trop. ;_;
Par Inuki, 12 juillet 2009 @ 11 h 10 min
Et t’as eu tous les succès au fait. Chapeau y en a qui sont effectivement très chauds (surtout avoir tous les titres avec la cuisine je pense). Je verrais ce que je peux faire.
Et Yuri est définitivement un des héros les plus sombres que j’ai vu. Et Flynn me fait trop penser à Suzaku avec son envie de tout changer de l’intérieur.
Par Exelen, 12 juillet 2009 @ 21 h 17 min
Inuki > Pour les succes, finalement obtenir tous les titres n’etait pas difficile, le plus enervant a ete d’obtenir toutes les « secret missions » (quand tu dois battre un boss sous certaines conditions) et de remplir le compendium avec toutes les infos de tous les ennemis. >_>
« Et Flynn me fait trop penser à Suzaku avec son envie de tout changer de l’intérieur. »
C’est assez amusant ce que tu dis, parce que lorsque le jeu etait sorti au Japon, pas mal de gens comparaient Yuri et Flynn a Lelouch et Suzaku. ;-)