Jeux Vidéo : impressions diverses et autres futilités (3)

Depuis quelques semaines je passe beaucoup plus de temps sur mes consoles, ce n’est pas de ma faute si beaucoup de jeux intéressants sont tous sortis en même temps. Et dire que je pensais que mon boulot allait finir par me dégouter un peu des jeux vidéo, et bien en fait c’est tout le contraire, ma PASSION a été centuplée. Au détriment de la japanim’, d’ailleurs, et mon retard sur beaucoup de séries me fait un peur (heureusement que c’est bientôt les vacances de Noël, sauf que je sens que je vais devoir bosser pendant cette période ;_; ). Bref, petites impressions et avis sur tout ça… Avec toujours une majorité de RPG, comme d’habitude.
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~ Jeux finis :

Valkyria Chronicles (PS3 / US) :
J’en aurais mis du temps pour terminer ce Valkyria Chronicles, après une première partie qui m’aura demandé 35 heures et des poussières, en prenant bien mon temps. Mais ce fut une très bonne expérience que j’ai préféré savourer, avec des personnages attachants, un bon système de combat, de jolis graphismes et des musiques assez similaires à celles de FFXII (normales après tout, vu que c’est du Sakimoto). J’ai même trouvé que l’atmosphère très gentillette donnait vraiment quelque chose de bien particulier à ce jeu (et l’épilogue était vraiment mignon comme tout). L’un des T-RPG qui m’aura le plus marquée, et définitivement une sorte de mélange entre un Sakura Taisen et un Skies of Arcadia : là-dessus, mes premières impressions n’auront pas changé. Il ne me reste plus qu’à me lancer dans le New Game + un de ces quatre, télécharger les DLC pour faire les autres scénarios, et finir de regarder l’anime du même nom.

A part ça, Valkyria Chronicles 2 me tente étrangement moins, peut-être à cause du côté très « scolaire » (et puis le design de certains personnages me fait plutôt peur), ce qui laisserait présager une intrigue (encore) plus légère, mais j’espère me tromper.
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Dragon Age Origins (PS3 / US) :
Un jeu que j’avais acheté sans trop réfléchir peu de temps après sa sortie, après avoir été influencée par mes collègues qui ne faisaient qu’en dire du bien. Et ce fut une bonne surprise car j’ai vraiment beaucoup accroché, bien plus que ce que je ne l’aurais imaginé pour un RPG occidental, étant donné que je n’y joue que très rarement (le dernier en date remonte à Diablo en 1996, c’est dire…). Et en plus c’est mon premier jeu Bioware : j’avais voulu essayer KOTOR à l’époque de sa sortie tellement j’en avais entendu du bien, mais mon PC n’est pas (et n’est toujours pas) assez puissant pour le faire tourner, et quant à Mass Effect je n’ai jamais pu vraiment y jouer sur Xbox360 comme je l’avais prévu, à cause de quelques déboires avec Play-Asia. Bref, ce Dragon Age m’aura surprise pour son côté finalement assez tactique, mais ce que j’ai apprécié ce sont les tas de choix qui influent sur l’histoire, ainsi que la qualité d’écriture des dialogues. Car à défaut d’avoir un scénario original, le background et l’univers sont très intéressants et travaillés, ceci étant renforcé par toutes les infos fournis dans le codex. En résumé : Dragon Age Origins c’est le bien, les DLC dès le jour de lancement c’est tout de même abusé, mais 90 heures de jeu plus tard au terme de deux parties, je peux d’ores et déjà dire que c’est l’un de mes jeux préférés de 2009.

Mis à part ça, je ne m’attendais pas du tout à ce que ce meme soit utilisé dans le jeu. xD
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Shining Force CD (Mega-CD / US) :
Tiens, un intrus. Un jeu que j’avais toujours voulu faire depuis des années, mais que je n’avais pas pu, vu que je n’avais pas la console. Mais entre temps la magie d’internet (hum…) est passée par là, permettant enfin d’accéder à quelques petits bijoux vidéoludiques qui sont de nos jours assez difficilement accessibles, à moins de gagner au loto. Bref, ayant adoré les deux premiers Shining Force sur Megadrive, ce remake des deux gaiden sortis sur Gamegear m’intriguait beaucoup, mais en fait il s’avère être plutôt bon. Étant donné qu’il reprend les deux gaiden, l’histoire est scindée en deux avec deux héros bien distincts, mais le reste c’est vraiment du Shining Force pur et dur. L’histoire reste très classique mais se déroule 20 ans après les événements du premier Shining Force, ce qui fait que les nombreuses références font vraiment plaisir.

Au total, j’ai dû passer un peu plus de 20 heures dessus, et c’était 20 heures de pur bonheur. Mais la nostalgie m’a grandement aidée à apprécier ce jeu, je pense. Par contre le volet que je veux vraiment faire un jour, c’est Shining Force III (je veux une Saturn ;_; ), car ça fait des années qu’il me fait baver tellement j’en entends du bien.
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Kyuuyaku Megami Tensei (SFC / JP) :
J’avais écrit il y a bien longtemps que je tenais à me faire un marathon megaten, au moins pour ma culture. Et bien c’est chose faite avec ce Kyuuyaku Megami Tensei sorti sur Super Famicom, et qui n’est autre qu’un remake des deux premiers Megami Tensei sortis sur NES. C’est assez austère, c’est difficile, mais j’adore ces donjons vus à la première personne, on se croirait dans le premier Phantasy Star. Ça reste quand même bien labyrinthique, et plutôt que de tourner en rond pendant des heures j’ai tout de même fini par utiliser un walkthrough sur un site japonais, étant donné mon sens de l’orientation assez foireux. xD Ce que j’ai beaucoup aimé c’est le système de capture des monstres, et leurs fusions. Pour le reste, les musiques m’auront beaucoup marquée, surtout celles du premier Megami Tensei : certaines sont vraiment superbes. Niveau histoire, seul le premier jeu adapte le roman original, et on sent dans le deuxième cette volonté de faire quelque chose de déjà différent, bien que s’inspirant très fortement de l’univers crée par Aya Nishitani.

Ça reste quand même un jeu qui demande beaucoup de patience et qui m’en aura bien fait baver, mais j’ai trouvé l’univers post-apocalyptique très sympa. Prochaine étape : les Shin Megami Tensei !
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~ Jeux en cours :
Demon’s Soul (PS3 / US) :
J’étais bien partie pour considérer Dragon Age Origins comme mon RPG de l’année, jusqu’à ce que je reçoive Demon’s Souls. Et Demon’s Souls, ça déchire sa maman, même si je n’en suis qu’à 6 heures de jeu à peine. Demon’s Souls, c’est avant tout un RPG de chez From Software passé malheureusement inaperçu un peu partout, et sa sortie aux USA tient quand même du miracle (même si la version japonaise sortie en février dernier contenait déjà l’anglais). Au départ j’hésitais à acheter ce jeu, car j’ai souvent lu qu’il était considéré comme étant très difficile, et à réserver aux joueurs les plus acharnés et les plus patients. Car en effet, il ne faut pas avoir peur de passer son temps à mourir et de refaire le même niveau des dizaines de fois, car il s’agit vraiment d’un jeu où l’on progresse en tirant une leçon de ses erreurs : mourir dans ce jeu ramène instantanément au tout début du donjon, donne l’apparence de fantôme au joueur, lui enlève toutes ses Âmes durement gagnées (l’argent du jeu), et lui donne une barre de vie qui se limite à 50 % de la vie totale qu’il possédait avant de se faire tuer. Et en plus il n’y a pas de points de sauvegarde étant donné que le jeu sauvegarde tout automatiquement, donc ce n’est même pas la peine d’essayer de tricher.

Pourtant, ce qui m’empêche de considérer ce jeu comme étant réservé aux hardcore gamers, c’est le fait que la mort ne pénalise pas tant que ça : on peut retrouver ses Âmes perdues en se rendant sur le lieu de sa mort, et de plus tous les objets trouvés en chemin ne sont pas perdus. Mais le plus génial dans tout ça, c’est l’ambiance de ce jeu qui nous fait bien sentir que le personnage qu’on contrôle n’est pas un super-héros invincible et qu’il peut se faire tuer à la moindre faute d’inattention (d’ailleurs, il n’y pas de bouton pause dans ce jeu…), sans parler de l’atmosphère sombre et glauque qui me fiche personnellement bien plus la trouille que n’importe quel survival-horror (oh mon Dieu le monde 3-1 ! o__o). Et le mode online est lui aussi dément, car il est possible pendant sa progression de voir les messages aux sols des autres joueurs (qui préviennent des pièges, donnent des conseils sur les ennemis ou encore avertissent si il y a des trésors dans le coin), sans parler des innombrables taches de sang sur le sol qui représentent là où des joueurs ont péri, et permettent de revoir leur mort. Et il y a des tas de petits trucs en plus qui donnent encore plus d’intérêt au jeu, comme la possibilité de voir son propre ‘monde’ envahi par un autre joueur qui cherche à nous tuer, ou encore de pouvoir être invoqué pour aider un autre joueur dans son monde. Bref, je trouve ce Demon’s Souls pour le moment génial, et ça fait plaisir de voir ce genre de RPG. Par contre c’est tellement stressant et prenant qu’à la fin de chaque partie j’en ai les mains qui tremblent. Ce sera je le sens mon jeu de l’année, et de très loin, vu comme c’est parti. 

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Tales of Vesperia (PS3 / JP) :
J’avais écrit il y a quelques temps que j’avais tellement apprécié Tales of Vesperia que j’étais tout à fait capable de le racheter sur PS3. Et bien c’est chose faite (et puis ça me permet de me reposer entre deux parties de Demon’s Souls), d’autant plus que je voulais enfin profiter du doublage japonais, étant donné que la version Asia que j’avais achetée l’an dernier sur Xbox360 n’était qu’en anglais, ainsi que des innombrables nouveautés. Mais j’ai beau avoir apprécié le jeu, je ne pense pas non plus m’amuser à obtenir de nouveau tous les trophées. En tout cas je remarque que même quelques événements ont légèrement changé (musiques différentes, quelques plans en plus) et que certains costumes inédits font changer la façon de parler des personnages lors des combats.

Par ailleurs, Namco-Bandai abuse légèrement avec ses DLC payants concernant les costumes inédits, mais comme je suis un pigeon et qu’il me restait des points sur ma carte japonaise, j’ai tout de même pris le costume de Keroro pour Karol et celui de Mithos pour Patty, parce qu’ils me plaisaient bien. A noter par ailleurs que les costumes inédits de Tales of the Abyss pour Yuri et Estelle, qui étaient offerts avec chaque précommande de la version japonaise, sont (étaient ?) disponibles gratuitement sur le Playstation Network de Honk-Kong.
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Assassin’s Creed 1 & 2 (PS3 / US) :
N’ayant jamais joué au premier Assassin’s Creed, il fallait bien que je rattrape mon retard, et du coup j’ai pu ainsi enchaîner les deux jeux. Le premier avait été surtout critiqué pour sa répétitivité, mais personnellement ça ne m’aura pas plus gênée que ça. Le second volet est bien plus scripté, et le début me donne quand même bien plus envie de progresser par rapport au premier jeu, et m’intéresse davantage. Après je ne sais pas trop comment tout cela va évoluer, car je progresse assez lentement dans le jeu (avec une heure par jour, je ne vais pas aller bien loin… :x), mais j’ai tellement lu sur le net que la fin était WTF que ça me fait un peu peur. A part ça, un certain passage m’aura bien fait rire :

Encore un meme, décidément… Mais que fait Nintendo ? xD Là je regrette de ne pas avoir les voix en anglais, ça aurait été tout de même plus drôle.
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Bayonetta (PS3 / JP) :
Un jeu que je n’ai pas acheté mais qu’on m’a gentiment prêté, car j’hésitais à le commander, et ce malgré la courte démo sur le PSN Store qui m’avait pourtant assez enthousiasmée. En tout cas ça se sent que c’est fait par les créateurs de Devil May Cry, mais le jeu est finalement encore plus bourrin et fait bien plus dans la surenchère d’effets spéciaux et dans l’exagération. Je reste un peu sceptique quant à la direction artistique, je ne sais pas si c’est du mauvais goût ou pas (surtout les poses suggestives de l’héroïne, sans parler des coups spéciaux à base d’instruments de torture), et ça me donne pour le moment l’impression d’avoir un jeu pour fétichistes. xD Pour le peu que j’ai essayé (trois heures), je trouve surtout que c’est bourré d’humour à prendre au 36ème degré, que c’est très divertissant, et que finalement on s’attache vite à cette sorcière amnésique. Et les musiques m’auront également vraiment marquée. Je me demande en tout cas si un jour on aura droit à un cross-over avec Dante et Bayonetta ?

Seule ombre au tableau qui me fait me demander si je vais l’acheter sur PS3 : les temps de chargements horriblement longs et qui cassent vraiment le rythme, surtout pour un jeu de ce genre. Du coup je vais soit attendre que Sega sorte un patch, soit le prendre sur Xbox 360, soit tout de même craquer et le prendre quand ils sortira en Amérique du Nord mais lorsque le prix baissera.
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3D Dot Game Heroes (PS3 / JP) :
J’attendais beaucoup ce jeu, parce que j’adore le pixel art, et pour le moment il ne me déçoit pas. Ce jeu d’aventure est un véritable hommage aux jeux rétro : les donjons rappellent le premier Zelda, les villages rappelant plutôt Dragon Quest (et la carte du monde ressemble à celle de Zelda – A Link to the Past). Mais je ne pensais pas que ce jeu s’inspirait autant de Zelda : les mêmes énigmes, les mêmes tactiques pour tuer les boss, les mêmes objets (et même l’attaque des poules volantes lorsqu’on les embête trop longtemps), les musiques similaires… c’est quand même un peu abusé. C’est en tout cas amusant de tuer les monstres avec son immense épée, et de les voir exploser en morceaux de pixels. Epée qui redevient malheureusement toute petite si par malheur on se fait toucher par un ennemi… Sinon j’ai beaucoup aimé l’éditeur de personnages, et la possibilité de récupérer sur internet des personnages crées par d’autres joueurs (évidemment je joue avec un personnage basé sur Hatsune Miku, hum…). Et il est également possible à tout moment dans le jeu de faire des screenshots grâce à une option dans le menu. Sympa.

Petite ombre au tableau : les temps de chargement. Non pas qu’ils soient longs (ils ne durent même pas une ou deux secondes), mais il y en a beaucoup, et cela m’a assez surprise. C’est simple, on a droit à des loadings à chaque fois que l’on entre dans une maison ou dans une grotte. A part ça, c’est un jeu vraiment beau, et dédié aux nostalgiques mais aussi aux amateurs de pixels (et aux fans des anciens Zelda). Pas extraordinaire en soi, mais rudement sympathique.
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A Witch’s Tale (DS / US) :
Un jeu que j’ai acheté pendant la période d’Halloween, et parce que la jaquette me plaisait bien. Il s’agit d’un RPG de Nippon Ichi Software, qui permet d’incarner une petite apprentie sorcière qui rêve de devenir très vite puissante en dérobant de vieux sorts de magie gardés par un vampire. Le jeu en lui-même n’est pas spécialement extraordinaire, mais on passe un bon moment avec. Au niveau de l’humour ça ressemble vraiment à du Disgaea, le reste c’est du pur RPG au tour par tour mais assez rébarbatif, malheureusement. A l’origine le jeu devait être un action-RPG, mais étrangement en cours de route cela a été changé, ce qui fait que l’on se retrouve dans le jeu avec des immenses espaces vides, et c’est un peu dommage. Le tout me rappelle un peu Kingdom Hearts, avec ses royaumes à sauver et leurs princesses à délivrer, et ça reste tout de même très facile étant donné que l’héroïne possède énormément de MP et que les sorts n’en prennent pas tant que ça. Un RPG qui fait donc passer le temps et n’est clairement pas indispensable, mais dont j’aimerais vraiment voir le bout pour connaître le fin mot de l’histoire.

Et sinon je ne sais toujours pas si je vais craquer pour une PSP ou une Wii : Tokimeki Memorial 4 me fait de l’oeil malgré le manque originalité de ses héroïnes, mais d’un autre côté depuis que j’ai pu jouer à No More Heroes je me suis dit que je serais prête à acheter une Wii rien que pour ce jeu, même si il va sortir aussi sur les consoles HD. Et puis sur DS je suis agréablement surprise par l’annonce du remake de Lufia 2, sauf que transformer un RPG pur et dur en action-RPG, je me demande ce que ça va donner. J’avais beaucoup aimé le jeu sur Super Famicom, mais j’ai un peu peur quant au nouveau look des personnages, surtout pour le héros Maxim, qui a été Nomura-isé et ressemble maintenant à un kikoolol rebelle. Mais Selena est quand même mieux qu’avant. Et toujours sur DS, j’ai vraiment hâte que Ninokuni arrive. :3
51 commentaires
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xbox And The frog‘blog » Jeux Vidéo : impressions diverses et autres futilités (3) — 1 décembre 2009 @ 1 h 33 min
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Par Ichikyo, 30 novembre 2009 @ 23 h 50 min
Note pour Valkyria 1 : Je te conseille de prendre le DLC de Selvaria et de bien reflechir avant de prendre celui d’Edy car pour ma part, celui d’Edy ne vaut pas le coup, il est même cher pour ce qu’il vaut… C’est pour ma part reservé aux fans de son perso ainsi que les persos qui l’assistent.
Sinon celui de Selvaria vaut son prix et pour ce qu’on apprend de son perso ;).
Et pour ce qui est du Mode EX Hard, si tu aimes claquer ta manette contre le mur, te gene pas^^
Bon et concernant le remake de Lufia 2, la Selena dans son design m’a rappelé Eas de Fresh Precure. Je me demandais si c’était une coincidence d’ailleurs…
Par asmodeal, 1 décembre 2009 @ 6 h 09 min
ah 3d dot game heroes était déjà sorti, enfin même si c’est sympa ça n’a pas l’air transcendant à la description que tu en fais.
J’attends de voir les infos du prochain rpg old school par nippon ichi. http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
Par Exelen, 1 décembre 2009 @ 7 h 05 min
Ichikyo > “la Selena dans son design m’a rappelé Eas de Fresh Precure.”
Maintenant que tu le dis… c’est vrai qu’elle lui ressemble. o_O
Pour les DLC de Valkyria Chronicles, j’avais en effet entendu dire que celui d’Edy ne valait pas trop le coup, mais comme je voulais vraiment faire en priorite celui de Selvaria et bien tant mieux, ca me fera economiser des points. :D
Asmodeal > le jeu est sympa, mais il manque clairement d’ambition. Il ne faut pas s’attendre a une tuerie, mais seulement a un simple hommage aux jeux retro. :) En tout cas j’en ferai probablement une review plus complete une fois que je l’aurais fini.
Sinon le RPG old-school de chez NIS m’intrigue aussi…
Par Icing, 1 décembre 2009 @ 8 h 32 min
Valkyria, je pense que je vais en rester au DA, vu comment a crisé. Il trouvait que le jeu trichait, et j’a
Par Icing, 1 décembre 2009 @ 8 h 38 min
Flute, ça a buggé ! >_<
Bref, je n’aime pas gueuler sur un jeu qui permet des trucs à l’équipe adversaire, c’est à dire à l’ordinateur et me saque méchamment.
Pour Bayonetté, j’ai adoré le côté sexy à outrance, limite fétichiste, mais je pense que c’est sur le ton du second degré. En tout cas, c’est comme tel que je le prends. Le fait d’écouter du Kumi me blinderait contre ce genre de trucs ? :)
Après, je ne connaissais pas le petit jeu en pixel, mais en voyant les images, il est clair que ça sent très (trop ?) fort le Zelda. :S
Enfin pour les nouveaux designs, je dirais que les nouveaux sont quand même plus classes, même si le héros fait effectivement bien plus actuel et donc manque de personnalité graphique. :S
Par Ichikyo, 1 décembre 2009 @ 11 h 22 min
Tiens en parlant de jeu vidéo
Il faudra que je t’envoie les scans d’un Artbook que j’ai acheté recemment
je suis sur que ca te plaira vu que c’est du « atelier »
Par bababaloo, 1 décembre 2009 @ 14 h 51 min
Rien à ajouter pour Demon’s Souls (mais je n’ai pas fait Dragon Age) ce jeu est une tuerie sans nom !!! C’est hyper difficile (ç se facilite un peu par la suite grâce à certains sorts et magies) mais on a vraiment l’impression de le vivre. L’immersion par la difficulté en quelque sorte. Puis c’est terrible gratifiant de battre tel ennemi, ou mieux tel boss sans se faire tuer.
Par Exelen, 1 décembre 2009 @ 23 h 05 min
Icing > Oui, Bayonetta c’est clairement a prendre au second degre. Le jeu est bourre d’humour et le scenario ne sert qu’a faire joli (meme le createur du jeu avait dit dans une interview que le scenar’ n’etait qu’un pretexte, c’est dire).
Ichikyo > si c’est le « Atelier Series Official Chronicle » sorti recemment, je l’ai deja. :D
Et ca me fait penser que j’ai encore Atelier Rorona sous blister. Arf.
bababaloo > Demon’s Souls est un jeu vraiment gratifiant, je suis bien d’accord. J’ai meme miraculeusement reussi a enchainer hier les mondes 1-2 et 2-1 sans mourir une seule fois, mais je suis tellement allee lentement par peur de me faire tuer au moindre detour que j’ai du mettre 4 heures en tout. ^^; Et pour le boss du 1-2 j’ai accepte un signe bleu sur le sol d’un autre joueur qui proposait son aide, et le combat fut bien epique. J’adore ce jeu. :D
Par Ichikyo, 2 décembre 2009 @ 0 h 07 min
Ah toi aussi :)
273 pages de pur bonheur.
Et j’ai hésité a prendre également celui de Lise/Annie.
Par Johann, 2 décembre 2009 @ 10 h 04 min
Je viens de finir Assassin’s Creed 2 hier soir et je confirme pour la fin. D’ailleurs Desmond aussi a l’air d’accord, juste après la révélation il quitte l’Animus sur un « What. The. Fuck. » Mais ça m’a pas gâché le jeu pour autant, faut dire que ça n’a pas vraiment d’impact dans l’immédiat. Je suis juste très intrigué sur comment ils comptent s’en sortir pour la suite après une cabriole pareille…
Au fait, pourquoi tes voix n’étaient pas en US ? J’avais l’impression qu’il n’y avait que des doublages dans un mix d’anglais et d’italien là-dedans. En tout cas j’ai pas eu droit à une goutte de français de mon côté sur tout le jeu.
Et marre d’entendre des critiques élogieuses sur Demon’s Soul, je le commande de suite °-°/
Par Inuki, 2 décembre 2009 @ 12 h 04 min
Bayonetta, voilà bien un jeu qui ne m’intéresse pas plus que ça. Déjà l’héroïne ne m’attire pas vraiment et en plus ça sent l’hyper bourrinage à outrance. Et quand on voit que le jeu est jouable à une main ça fait peur. Enfin la démo sort demain, je verrais bien ce que ça donne.
Non mais le costume de Yuri ^^’.
Par neokenji, 2 décembre 2009 @ 13 h 28 min
Demon’s Soul je m’y mettrais bien un jour, juste pour ce que ça fait d’affronter des boss contre lequel on peut perdre des niveaux d’expériences. Et puis, vu que ce dernier a l’air d’être le successeur spirituel de Vagrant Story en terme de difficulté (selon certains), ça doit le faire.
Sinon il est normal que tu trouves Bayonetta bourrin pour le moment. Attends d’arriver au chapitre 4-5 du jeu parce qu’à ce moment-là ça devient bien plus chaud, surtout si tu ne maitrises le ralenti façon bullet time pour esquiver les attaques adverses.
Par Larangys, 2 décembre 2009 @ 15 h 44 min
Enfin quelqu’un qui ose affirmer qu’assassin’s creed n’était pas si répétitif que ça !
Je confirme pour Bayonetta, c’est vraiment du 36eme degré, et j’ai hâte qu’il sorte chez nous. T’as vraiment la motiv pour refaire encore une fois tales of vesperia après l’avoir fini à 100%, c’est un plaisir de voir quelqu’un d’aussi motivée ^^
Par Exelen, 3 décembre 2009 @ 0 h 45 min
Johann > d’ailleurs, tu as fini Assassin’s Creed 2 en combien de temps ? Pour voir un peu comment gerer mon « emploi du temps » car je suis sur un peu trop de jeux a la fois, sans compter FF13 qui debarque dans trois semaines. Et sinon j’ai bien le jeu 100% double en francais, a part bien sur les nombreux mots en italien places un peu partout. Tu as vraiment le jeu en anglais ? o_O
Et commande Demon’s Souls ! :D Comme ca on pourra se faire des parties en co-op et se faire joyeusement massacrer par les boss (meme si avec le decalage horaire, c’est pas gagne).
Inuki > pour Bayonetta, apres ca depend si tu as aime Devil May Cry. Ca reste quand meme dans le fond extremement similaire.
neokenji > il n’y a pas que les boss qui font perdre les niveaux du joueur, mais aussi certains ennemis qui utilisent la meme capacite appelee « Soul suck ». Mais il faut voir le bon cote des choses, se faire aspirer ses niveaux permet de remodeler son personnage en redistribuant ses points de competences. ^^;
Larangys > Assassin’s Creed n’etait pas SI repetitif que ca, surtout par rapport a tout ce que j’avais entendu dessus. Il y a franchement bien pire a ce niveau-la. Et Tales of Vesperia sur PS3 c’est juste ma bouffee d’air frais du moment (a defaut d’avoir une Wii pour pouvoir jouer a Tales of Grace). ;-)
Par Yukinou, 3 décembre 2009 @ 10 h 33 min
Ahhhh une fan de Shining Force ça fait plaisir :) Je suis également très fan du 1er… je me souviens l’avoir eu pour noël mais j’étais tellement pressé que j’ai demandé à ma mère de me le faire essayer un peu… et elle a cédé :p
Bref, l’episode sur Game Gear il me semble l’avoir fait mais je ne m’en rappelle plus vraiment, je vais essayer de me le procurer sur le net de façon « hum » comme tu dis ;)
Sinon Valkyria Chronicles j’ai dû avancer avec une walkthrough sinon je m’arrachais les cheveux. Ce qui m’a pas empêché d’apprécier le jeu à sa juste valeur :)
Je suis ton blog depuis assez longtemps, mais je n’y laisse pas souvent de com’, mais quand on parle de Shining Force je suis toujours présent :D
Par Yukinou, 3 décembre 2009 @ 12 h 24 min
J’ai craqué… j’ai acheté le remake GBA de Shining Force ! Que je n’avais jamais acheté ! Honte sur moi :D Enfin bref, merci Exelen de me donner envie de rejouer à ce monument du Tactical RPG :’)
Par Johann, 3 décembre 2009 @ 14 h 15 min
C’est commandé (avec Yggdra Union et Jeanne d’Arc sur PSP tant qu’à importer des US), plus qu’à attendre que ça arrive ;D Le décalage horaire, on s’en arrangera bien le week-end je pense.
Pour Assassin’s Creed 2, j’ai 27h au compteur, en ayant fini le jeu, restauré Monteriggioni à 100% et débloqué la vérité. Me reste encore 3-4 trophées et des mémoires secondaires à débloquer (assassinats, entre autres).
Pour le doublage, ça doit venir du fait que je l’ai importé des UK. Bien content de pas avoir cédé à la préciptation en l’achetant ici :D
Par Inuki, 3 décembre 2009 @ 16 h 52 min
Donc je me suis essayé à la démo de Bayonetta et c’est vraiment hyper bourrin. Mais c’est vrai que ça se rapproche énormément de DMC.
Pour Assassin’s Creed ça reste répétitif dans la mesure où on fait toujours les mêmes actions. Bon ça gâche pas le plaisir général en tout cas.
Pour l’absence de français dans la version UK d’AC II, il semble que ce soit une censure d’Ubisoft pour contrer l’import. En France, on a bien notre chère langue dans le jeu. Reste donc la version Asia si on veut l’acheter moins cher et en français.
Par Johann, 3 décembre 2009 @ 17 h 55 min
Merci Ubisoft pour cette incitation à l’importation :D
Par Exelen, 4 décembre 2009 @ 23 h 04 min
Johann > maintenant que j’y pense, j’espere que l’on pourra tout de meme jouer en online a Demon’s Souls car il faut que les joueurs aient moins de 20 (10?) niveaux de difference. Sinon je pourrais toujours envahir ton monde lorsque je mettrai la main sur la pierre qui permet de devenir un Black Phantom, mwahahaha. :D
Par Johann, 5 décembre 2009 @ 16 h 53 min
Tu me fais peur avec ta pierre bizarre xD Fini donc Assassin’s Creed 2 en attendant >D Sinon ça va être impossible de te rattraper le temps que le jeu traverse l’Atlantique.
A part ça, il semblerait que Sega ait appelé les ingés de Sony à la rescousse pour sa version PS3 de Bayonetta. Et vu que ça commence à faire un peu tard pour rattraper le problème sur les copies vendues, je pencherai bien pour un patch.
Par Exelen, 5 décembre 2009 @ 21 h 29 min
Johann > t’inquiete pas, je n’avance pas vite (20 heures de jeu et je ne suis que Soul Level 42 – ca parait beaucoup mais ca ne l’est pas), d’autant plus que je n’ai fini que 5 niveaux sur la vingtaine proposees : je passe beaucoup de temps a faire du PvP maintenant que j’ai ma « pierre bizarre », et j’aide aussi les autres joueurs a vaincre certains boss en me faisant invoquer. De plus il est facile dans le jeu de perdre des niveaux… et puis il faut aussi que je fasse du farming d’Ames, etant donne que j’ai le meme equipement depuis le debut du jeu. xD
Et je te conseille ce site une fois que tu auras le jeu, ca t’aidera beaucoup : http://demonssouls.wikidot.com/intro
Sinon, tant mieux pour bayonett. La version PS3 est quand meme un peu a la ramasse par rapport a la version 360. ^^;
Par Kawaii-chan, 6 décembre 2009 @ 12 h 06 min
Bonne review comme d’hab : )
Perso, la PS3 me tente de plus en plus, déjà le « 3D Dot Game Heroes » a l’air vachement bien ( mais Miku quoi ! y aurai pas Ranka ? :D ) pareil pour Tales of Vesperia, j’en entend tellement parler en ce moment . ^^
Par Ialda, 6 décembre 2009 @ 15 h 40 min
‘taing j’étais même pas au courant que Shining Force CD était sortis en version US ! Si je me souviens bien de mes vieux Joypad, ils parlaient d’un scénar supplémentaire en plus de ceux des gaiden, c’est vrai ? (et pareil, je veux pouvoir faire le III un jour ! Mais pourquoi est-ce qu’ils ne l’ont pas adaptés sur GBA comme les autres, ces cornichons ??)
Megami Tensei II c’est Fallout avant l’heure et avec des démons. It rocks. C’est un peu la piste qu’ils ont retenu d’ailleurs pour tous les autres SMT de la série principale (et DD saga). Marrant de voir que ladite série principale continue à survivre (avec un Strange journey là encore dernièrement), mais comme branche spécifiquement orientée fans old-school, à côté d’un Persona devenu lui depuis belle lurette bien plus populaire…
De la démo de Bayo tout ce que j’ai retenu, c’est le tuto assez jouissif (la ronde des flingues !), des décors à la Gaudi qui m’ont rappellé ce que j’ai pu voir de DMC4 (pas fait), mais aussi un balancement de fessier de l’héroine absolument abusé. Donc pas encore totalement convaincu, surtout que sur mon petit écran l’action devient vite impossible à suivre ^^
Par X4713R, 6 décembre 2009 @ 16 h 42 min
Des impressions sur des jeux, yay ! (J’ai aussi accumulé pas mal de retard en anime pour cause de P4 / Sengoku Rance entre autre.)
Puisque t’en parles, le prochain Megaten sur DS reviendra à une vue à la première personne.
Joli le Dot Game Heroes. C’est un action RPG je suppose ?
Sinon je me demande si No More Heroes « HD » sera aussi intéressant intéressant sans la jouabilité à la wiimote… (Les coups de téléphones quoi !)
Par Exelen, 7 décembre 2009 @ 23 h 28 min
Kawaii-chan > pour 3D Dot Game Heroes, tu peux telecharger n’importe quel avatar sur internet. Il doit donc surement y en avoir un de Ranka. ;)
Ialda > et oui, Shining Force CD est bien sorti en US ! Je me souvenais d’un test du jeu dans je ne sais plus quel magazine, et la jaquette US toute moche m’avait bien marquee.
X4713R > 3D Dot Game Heroes, c’est vraiment dans le principe un copier-coller du tout premier Zelda sur NES, donc ce n’est pas un action RPG (sauf si tu consideres les Zelda comme des RPG :p)
Et No More Heroes sans la Wiimote, ca risque effectivement de ne plus vraiment etre pareil. Je me demande comment ils vont faire, tiens.
Par Johann, 8 décembre 2009 @ 9 h 07 min
Ils ont remplacé les mouvements par un système de timing plus traditionnel, si j’ai bien compris.
Par Jack, 8 décembre 2009 @ 17 h 56 min
Mais où trouves-tu le temps de jouer à tout ça ? xD. Pour Assassin’s Creed 2, je ne l’ai pas encore reçu mais j’ai lu que si tu vas dans le menu options à l’écran-titre, tu pourras changer la langue des voix ;) Attention cette option ne peut être changée en cours de partie, il n’y a qu’à l’écran-titre que tu peux le faire, ça sera bien mieux en anglais qu’en français ;).
Pour Valkyria Chronicles, tu confirmes ce que j’ai entendu un peu partout à son sujet, que des avis positifs en somme. La patte graphique donne vraiment envie, mais le hic c’est que je déteste les tactical RPG, donc je sais pas si je le prendrai un jour.
Dragon Age me tentait beaucoup avant sa sortie, mais il paraît que les versions consoles ne sont pas très jouables comparées à la version PC. Puis faut dire que ce genre de jeu est une tuerie de vie sociale aussi, ça rebute un peu xD.
Pour Demon’s Soul je suis un peu comme toi au départ, la difficulté extrême me fait un peu peur. Je joue aux jeux vidéo pour me détendre et passer un bon moment, pas pour jeter la manette contre le mur, donc ça me tente pas trop. Mais d’après ce que tu dis il a l’air d’avoir des circonstances atténuantes, je lui laisserai peut-être le bénéfice du doute un jour ^^.
Tales of Vesperia est-il vraiment bon ? Je me tâte aussi pour me le prendre celui là (mais j’ai le temps car il n’a pas encore été annoncé en Europe). En attendant il y aura FF13 pour passer le temps donc ça va :p.
Je savais pas que la version PS3 de Bayonetta était aussi bâclée tiens, ça serait cool qu’ils arrangent ça avant la sortie chez nous car ça craint un peu sinon :(.
Pour finir, je connaissais pas 3D Dot Game, mais ça donne très envie :p. Le truc de personnalisation du perso est bien pensé je trouve, ça permet de contrôler un perso suivant ses goûts, puis le côté ancien Zelda a tout pour plaire ^^.
Par nkaoru, 9 décembre 2009 @ 10 h 03 min
pour les mega cd, on peut en acheter ou a prix correct, c compatible avec la megadrive 2?
Par Ichikyo, 9 décembre 2009 @ 11 h 59 min
Eh non! ^^
Bandai Namco n’a pas fini avec Idolm@ster car on pourra même cosplayer le trio de filles (CHERIA!!!^^) Sophie et Pascal en trio du jeu DS :D
Mais en +, Sophie en Hatsune Miku :3
D’ailleurs plus surprenant… Je croyais que c’était SEGA qui pouvait faire ca…
Au passage, FFXIII qui obtient seulement un 39/40 alors que je m’attendais a une note parfaire… Bizarre, S-E n’a pas payé famitsu cette fois ci? Quoique 39, c’est pas un multiple de 13?
Par Exelen, 10 décembre 2009 @ 0 h 49 min
Jack > tu peux toujours essayer Valkyria Chronicles meme si tu n’aimes pas les T-RPG, car les combats sont ici en temps reel. Apres il faut voir ce qui te gene reellement dans les T-RPG. :)
Dragon Age est parfaitement jouable sur console, ce qui disent le contraire sont ceux qui y ont d’abord joue sur PC. :p
Pour Demon’s Souls ca depend si tu aimes les jeux stressants ou tu dois tellement recommencer de fois certains niveaux que tu les connais par coeur.
Tales of Vesperia est tres bien, mais je ne sais pas si la version PS3 sortira du Japon… pour le moment il n’y a rien d’annonce.
nkaoru > oui, c’est compatible avec une Megadrive 2 (dixit une amie, moi j’ai malheureusement pas de Mega-CD). Dans le commerce, tu peux en trouver pour pas trop cher sur des sites comme Priceminister.
Ichikyo > j’ai vu ca pour Tales of Grace. Le cosplay de Hatsune Miku, c’est abuse. xD Mais tout comme toi, je ne pensais pas que Namco Bandai possedait les droits pour faire ca.
Le 39/40 de FFXIII ne me surprend meme pas. FFXII avait deja eu 40/40, mais il ne faut pas pousser non plus le bouchon trop loin. Apres c’est sur que ces notes ne veulent rien dire etant donnee qu’elles sont pour la plupart proportionnelles aux cheques avances par les developpeurs. Meme Demon’s Souls n’a eu que 29/40, je suis degoutee. ^^;
Par Ichikyo, 10 décembre 2009 @ 7 h 35 min
Bon ce qui est dommage, c’est que le DLC payant est locké au Japon donc pas de costume de Miku sur Sophie :(
Enfin bon d’un autre coté, pas grave car vu qu’un costume coute 400 Wii Points, presque 4€/$ :/
Le pire PAR costume, ca fait cher le DLC, surtout pour ceux qui veulent qui veulent jouer le victory team de la dearly stars.
Remarque au départ, j’ai pensé que lui donner 39/40, c’était leur dire sankyû. (Si on lit ca en anglais sans traduire)
Par Jack, 10 décembre 2009 @ 13 h 27 min
Le truc qui me dérange dans les T-RPG, c’est qu’il faut veiller à bien se positionner avant d’attaquer, et une erreur de placement peut être relativement fatale :p Puis à cause de ce type de combat, ceux-ci deviennent particulièrement longs aussi, ça tue un peu le rythme ^^. Après c’est vrai que Valkyria est en temps réel donc c’est toujours un plus ;).
Pour Dragon Age, oui c’est sûr que ceux qui comparent on touché à la version PC, mais j’ai également lu que la version PS3 était pas mal buguée (comme souvent malheureusement) alors que sur la version 360 (et PC bien sûr) ça roule à peu près.
Je crois que Demon’s Souls n’est définitivement pas fait pour moi xD Les challenges c’est bien, mais quand c’est trop poussé et que ça t’empêche de progresser c’est pas trop mon truc :p
Pour Tales of Vesperia en France je suis confiant, on a bien eu droit à la « Version ++ » PS3 d’Eternal Sonata, alors pourquoi pas celle-ci ?
Famitsu est une vaste farce, tout le monde le sait ^^. Ils mettent des notes au dessus de 35 à quasiment tous les gros jeux. Franchement, vous auriez mis 40/40 à Nintendogs vous ? Comme tu le dis si bien Exelen, tout ça est proportionnel au montant des chèques donnés par les développeurs. autre exemple : 40/40 pour FFXII, qui est à mon avis le FF le plus pourri auquel j’ai joué :p Après je pense que FFXIII méritera quand même son 39, il a vraiment l’air énorme ^^.
Par Johann, 10 décembre 2009 @ 14 h 44 min
Attention, FF12 c’est très polémique.
Mais je voulais surtout dire que j’ai également beaucoup apprécié Valkyria Chronicle alors que je suis loin d’être fan de T-RPG en temps normal. Le temps réel contribue beaucoup à la fluidité des actions et assouplit au passage le placement des personnages. Du coup les batailles ont beau durer à peu près autant de temps que pour des titres plus classique, on ne s’embête pas et c’est bien le principal.
Dragon Age, je parlerai pas pour la version PS3 vu que j’ai été trop impatient pour l’attendre dessus, mais j’ai pas relevé de problème particulier avec la version Xbox.
Pour une localisation de ToV, j’aimerai bien n’y ayant toujours pas joué non plus, mais le fait est que ce port a surtout un sens au Japon où les Xbox 360 sont minoritaires. En occident, beaucoup de joueurs potentiels y ont déjà gouté, l’intérêt est moindre.
Mais bon, ça a pas été démenti non plus donc qui sait ? Peut-être qu’un pauvre stagiaire solitaire bosse dessus attaché à une chaise dans les sous-sols de Namco US et qu’ils nous en reparlerons dans six mois, un an :x
Par Exelen, 10 décembre 2009 @ 23 h 27 min
Jack > si c’est ca qui te gene dans les T-RPG, alors je pense que tu peux jouer a Valkyria Chrnociles sans probleme. C’est assez different. ;-)
Le probleme pour sortir Tales of Vesperia sur PS3 en occident est evidemment d’ordre economique : comme tu le dis, Eternal Sonata est bien sorti en occident sur PS3 aussi, mais il ne s’est finalement pas si bien vendu que ca. Alors est-ce que NamcoBandai voudrait egalement payer de nouveau une localisation occidentale pour une poignee de fans ? C’est un peu comme la version PS2 de Tales of Symphonia avec tous ses bonus, qui n’est jamais sortie du Japon : ce n’est pas forcement gagne de voir le jeu arriver un jour sous nos latitudes. D’autant plus qu’il faudrait qu’ils réengagent tous les doubleurs du jeu pour doubler les nombreux passages auparavant muets, car sur PS3 le jeu est maintenant en « full voice ». Mais bon, on ne sait jamais, alors qui sait si le jeu sortira un jour du Japon…
Comme le dis Johann, FF12 est un sujet a polemiques. xD De mon cote il fait partie de mes trois Final Fantasy preferes aux cotes de FF6 et FF4, mais je n’irai quand meme pas lui donner 40/40. ^^;
Johann > je pense que les versions Xbox360 et PS3 de Dragon Age doivent etre similaires, non ? Mais il y a quand meme pas mal de temps de chargement sur PS3, je ne sais pas si c’est aussi le cas sur la console de Billou. J’ai aussi eu pas mal de bugs (les memes sequences qui s’enchainent eternellement en boucle, WTF xD), mais je ne sais pas si c’est propre a la version PS3.
Par Johann, 11 décembre 2009 @ 10 h 17 min
J’ai eu des bugs en fait maintenant que j’y repense (pas touché depuis quelques semaines). Genre il se goure de fichier son, j’ai droit à des paroles qui reprennent une réplique déjà sortie au lieu de celle qui apparait dans les sous-titres.
J’ai aussi eu droit à un passage où les modèles 3D se sont mal chargés, je voyais plus les PNJ sauf leur équipement, c’était assez marrant de voir juste les armes flotter en l’air.
Rien de bloquant comme ce que tu me décris par contre. Mais ça me fait un truc de plus pour me dire « un jour, je me paierai un PC de jeu ».
Par Jack, 11 décembre 2009 @ 14 h 13 min
C’est sûr que FFXII est un sujet à polémique, pour certains, il a carrément réinventé le RPG Japonais, alors que pour d’autres (comme moi par exemple) il n’est qu’un épisode bancal entre MMO et RPG traditionnel, avec une histoire pas terribles et des personnages peu charismatiques (hormis Fran et Balthier) ^^.
Johann > Se faire un super PC de jeu c’est cool, mais le soucis c’est que ça coûte cher et l’année suivante tu auras du mal à faire tourner les jeux suivants (en général il faut souvent racheter une nouvelle carte graphique) donc faut bien réfléchir ^^. Je trouve que sur cette génération de consoles c’est un peu le monde à l’envers, on nous vend des jeux en Kits avec plein de bugs, que les développeurs finissent par réparer avec des patch, or normalement tout ça était réservé au PC auparavant, quand tu joues sur consoles t’es pas censé avoir ce genre de soucis normalement :p.
Exelen > Je prendrai peut-être Valkyria un peu plus tard alors ;). Pour Tales of Vesperia, ils n’ont pas besoin de rappeler tous les doubleurs puisqu’ils ont déjà enregistré la version Japonaise, au pire s’ils font une sortie en Europe ils n’ont qu’à laisser la piste Japonaise et abandonner la piste anglaise pour éviter de devoir re-doubler tous les dialogues (et tant mieux, car les pistes anglaises dans les RPG…). Après je ne savais pas qu’Eternal Sonata s’était si mal vendu sur PS3, c’est dommage je trouve, car c’était un bon jeu. Pourtant la plupart des amateurs de RPG qui ont une PS3 l’ont acheté direct à sa sortie, vu le cruel manque de RPG sur PS3 c’était quasiment vital :p.
En ce qui concerne FF12, tu le places super haut quand même xD. Tu peux me dire ce que tu as apprécié dedans ? Je suis juste curieux car peut-être que je suis passé à côté de quelque chose (il m’a tellement saoulé que j’ai lâché le jeu vers la moitié environ), peut-être que ça pourrait me donner envie d’y retourner qui sait ^^. Sinon, as-tu aimé FFX (mon préféré :p) et FFVII ? xD.
Par Gen', 11 décembre 2009 @ 21 h 28 min
En ce qui concerne, je fais partie des fervants défenseurs d’FFXII, qui a au moins le mérite de changer des habitudes de la série. Même si le scénar et les personnages ne cassent pas trois pattes à un canard, j’ai été vraiment comblé par l’univers et le gameplay. La note parfaite de Famitsu était quand même un peu trop clémente à mon avis, le jeu a aussi de gros défauts. Enfin, ce n’est pas le sujet :)
3D Dot Heroes n’est pas un chef d’œuvre c’est clair, mais c’est normal, fallait s’y attendre et ce n’est pas du tout l’objectif du jeu. Et oui, il pompe allègrement sur Zelda, peut-être parce que c’est la série qui a posé les bases de l’a-rpg old-school. Et je rejoins ton avis sur Valkyria Chronicles, qui m’a aussi beaucoup rappelé Skies of Arcadia (et pas seulement parce que le trio de protagonistes du RPG est présent sous forme de guests). A part ça, Bayonetta me fait vraiment envie et j’ai de plus en plus envie de m’acheter une DS !
Par Exelen, 11 décembre 2009 @ 23 h 18 min
Johann > mais sur PC il y a aussi pas mal de bugs (y en a toute une collection sur Youtube). Sauf que bon, sur PC au moins il y a les patchs correctifs. Pour mes bugs avec les sequences en boucle, je les ai bizarrement quasiment tous eu dans la ville des Nains.
Jack > un peu comme le dit Gen’, pour FF12 j’ai ete comblee par l’univers immersif (ah, les vastes plaines d’Ivalice…). Finalement, peut-etre que le jeu n’aurait jamais du s’appeler « Final Fantasy », car ainsi il ne se serait pas fait autant descendre par les joueurs, je pense. En tout cas j’etais bien contente d’avoir un FF sur PS2 qui ne ressemble pas a un film interactif et qui mise avant tout sur son gameplay. Et puis j’ai beaucoup aime les musiques, aussi. :)
Sinon, oui, j’ai bien aime FF10. Mais FF7 un peu moins, peut-etre parce que j’y ai joue bien plus tard que les autres FF (vers 2003, si je me souviens bien). Et comme tout les joueurs du net spoilaient a mort dessus sur les forums de jeu video comme si tout le monde y avait deja joue, je n’ai eu aucune surprise en y jouant.
Sinon pour te donner un ordre d’idee, mon classement personnel en terme de FF ressemble a ca : FF6 > FF4 > FF12 > FF10 > FF7 > FF5 > FF8 > FF9 > FF3 > FF10-2 > FF1 > FF2. (je me demande ou se situera FF13 la-dedans ^^; ).
Gen’ > *achete une DS* *achete une DS* *achete une DS*
Par Jack, 13 décembre 2009 @ 15 h 54 min
C’est vrai que le monde d’Ivalice est très riche et attrayant ^^. Mais pour moi le Gameplay est pas terrible par contre, ils ont voulu tester un truc, ils l’ont fait, maintenant j’espère qu’ils ont eu conscience de la polémique que ça a engendré et qu’ils réfléchiront à 2 fois avant de refaire un truc pareil :p. Et c’est vrai aussi que FFXII n’avait rien d’un film interactif contrairement à FFX, mais bon ça c’est à la fois un bon et un mauvais point ^^.
Sinon Exelen, tu les a tous fait les FF dis moi xD. J’en ai pas fait beaucoup pour ma part, j’ai joué au VIII, IX, XII, et III mais je ne les ai pas fini… soit par manque de temps, soit car je n’ai pas accroché, soit parce qu’on me les a prêté et que j’ai du les rendre xD. Sinon le VII, X, et X-2 j’ai beaucoup aimé, et en ce moment je fais le IV sur DS qui est sympa aussi ^^.
Et Gen’, achète une DS, c’est le bien pour les RPG ! :p
Par neokenji, 13 décembre 2009 @ 20 h 15 min
Jack > Non, elle n’a pas encore fait Final Fantasy Tactics (sauf si elle ne l’a pas signalé mais dans ce cas, je parle de l’opus PSone, pas cette parodie de conversion sur PSP). Pour voir vraiment ce que vaut le monde d’Ivalice, c’est ce jeu là et Vagrant Story qu’il faut faire. Quand on laisse Yasumi Matsuno faire son travail jusqu’au bout, le résultat est toujours bon à la fin. Et pour finir sur ce HS, disons que pas mal de joueurs qui n’ont pas vraiment apprécié FF8, 10 et 10-2 ont pas mal apprécié le 12 pour les raisons qui ont été évoqué dans les commentaires plus haut.
Par Exelen, 13 décembre 2009 @ 22 h 07 min
neokenji > exact, je n’ai pas encore fait FF Tactics (alors que j’ai le jeu, hum…). D’ailleurs il faudrait que je fasse Vagrant Story un de ces quatre egalement. :3
Par Gen', 14 décembre 2009 @ 4 h 30 min
« Finalement, peut-etre que le jeu n’aurait jamais du s’appeler “Final Fantasy”, car ainsi il ne se serait pas fait autant descendre par les joueurs, je pense. En tout cas j’etais bien contente d’avoir un FF sur PS2 qui ne ressemble pas a un film interactif et qui mise avant tout sur son gameplay. Et puis j’aime beaucoup les musiques, aussi. :) »
Incroyable, j’aurais pu écrire ce petit paragraphe moi-même (et je l’ai sans doute fait de nombreuses fois, tourné différemment), je rejoins tout à fait ton avis sur le sujet Exelen ! J’ai enfin trouvé une personne qui pense la même chose que moi, oh miracle ! XD
Je pense que le nom Final Fantasy a fait beaucoup de mal à certaines œuvres qui méritaient pourtant vraiment une attention particulière. Le film Spirits Within, Crystal Chronicles, FFXII, ils auraient peut-être engrangé moins d’argent sans la licence FF, mais ils auraient tout gagné du côté des critiques, et ils ont étrangement tous une place spéciale dans mon cœur (esprit de contradiction ?). Le gameplay fait pour moi partie des grandes réussites d’FFXII au contraire Jack, les défauts du jeu sont ailleurs, et ils ne sont au final pas si importants que ça. Enfin, si je commence je ne peux plus m’arrêter, si tu veux mon avis sur le sujet, tu peux toujours lire ma critique sur mon blog, j’ai essayé d’argumenter au maximum pour défendre ce joli jeu (tu devras sans doute creuser un peu avec les tags par contre…) ^^
Et oui, je sais, la DS deviendra ma déesse sous peu (ah ah…). Ma liste de jeux à avoir sur cette petite console s’allonge de plus en plus, je commence à prendre peur, tout ça va finir en ruine totale je le sens (si j’en fais passer une partie sous le sapin, ça ira peut-être un peu mieux, on va voir). Et avec ma Wii assez pauvre en bons jeux (même si Muramasa et New Mario Bros. l’ont un peu dépoussiérée), ça ne sera pas de trop !
Par neokenji, 14 décembre 2009 @ 19 h 04 min
Exelen > Mais qu’attends-tu voyons ? :p Au passage, si tu as encore en mémoire Dancing Mad de FF VI, on a enfin une version orchestrale du truc assez potable (bon c’est pas en entier malheureusement mais ça devrait pas tarder )
http://www.youtube.com/watch?v=gSRGiSJyIYk
Par Exelen, 14 décembre 2009 @ 22 h 31 min
neokenji > j’ai trop de jeux a faire/finir… j’aimerais deja terminer en priorite Bayonetta, 3D Dot Game Heroes et Demon’s Souls, et puis j’ai aussi Shadow of the Colossus et Xenosaga 2 et 3 a terminer, sans parler des jeux DS, des visual novels, et de FF13 que je viens de commander et qui sort dans quelques jours. ^^;
Oh, et merci pour le lien de Dancing Mad. :D
Par Gunbuster, 15 décembre 2009 @ 6 h 00 min
Excellent billet comme d’habitude ^^
Je pensais prendre Dragon Age Origins et ton avis ne fait que de me conforter dans mon choix, Demon’s Soul devrait suivre d’ici peu.
Par Oyashiro, 25 décembre 2009 @ 0 h 29 min
Je peux pas vraiment dire grand chose, il y a beaucoup de jeux que je compte m’acheter dans le tas, en commençant par Demon’s soul, que je devrais acheter dans un futur très proche, ainsi que d’autres jeux comme Bayonetta, 3D dot game heroes (ne serais-ce que pour la plastique du jeu) et tales of vesperia.
En tout cas si je dois te conseiller un rpg japonais a suivre qui promet ce serait End of eternity (resonance of fate en europe) dont la demo du système de combat est sortie sur le PSN et xbox live japonais.
Par Exelen, 25 décembre 2009 @ 7 h 37 min
Oyashiro > je viens justement de telecharger la demo de End of Eternity, j’ai hate de voir ca. :) Le jeu m’interesse, mais comme j’ai des tas de RPG a faire et finir, je pense acheter la version US en mars. :)
Il y a aussi le RPG The Last Rebellion qui devrait sortir a la meme date, d’ailleurs.
Par EDLA, 26 décembre 2009 @ 23 h 00 min
« Par contre le volet que je veux vraiment faire un jour, c’est Shining Force III (je veux une Saturn ;_; ), car ça fait des années qu’il me fait baver tellement j’en entends du bien. »
- Shining Force 3, l’aboutissement ultime de la saga en terme de gameplay, allié à une gigantesque échiquier scénaristique, qui réservera son lot de rebondissement, retournement de situation, coup de théâtre en tout genre. Et ce jusqu’à la toute fin du jeu, sans que le moindre signe d’ssoufflement vienne entacher le tableau. Combiné à un Sakuraba au top de sa forme, derrière la bande-son, et on obtient le meilleur épisode de la saga. 90 heures de pur bonheur, malheureusement dispersé en 3 parties (dont les 2 dernières ne seront jamais traduites dans la langue de Shakespear). A mon avis (cad pas grand chose), le plus grand tactical de tous les temps.
Par Umasora, 2 janvier 2010 @ 4 h 48 min
les assasins creed son excellent mais c’est vrais que la fin du 2 est un peut , comment dire « inattendu ^^ »( voire unique en son genre ) en se qui concerne bayonetta je n’arrive vraiment pas à accrocher au « style » de ce perso !