Catégorie : JEUX VIDEO

Le truc inutile du jour : la boisson Dragon Quest

Qui veut boire du slime ? :-)

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Le jour où j’ai craqué pour une… Sega Saturn

Désolée pour ceux qui pensaient que mon prochain craquage serait une PSP, mais finalement ça aura été une Sega Saturn. Et oui,  en fait cela faisait des années que je voulais me procurer cette console, qui m’aura toujours plus attirée que la Dreamcast. Ne serait-ce que pour ce côté mystérieux qu’elle dégage à cause de toute son histoire (sa déculottée face à la Playstation, entre autre) ainsi que  ses nombreux jeux jamais sortis hors du Japon. Il semblerait d’ailleurs que Sega veuille bien sortir certains titres de la console sur le Playstation Store, mais le temps qu’ils se bougent les fesses…

En tout cas, avec cette console ainsi que maintenant la Wii, j’ai de quoi m’occuper pendant un bon moment !

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[CRITIQUE] Xenoblade

Xenoblade est le dernier RPG en date de Monolith Soft, société notamment connue auprès des fans de RPG pour avoir crée les Xenogasa sur PS2 et les deux Baten Kaitos sur Gamecube, mais aussi quelques titres sur Nintendo DS comme Soma Bringer.

Xenoblade, c’est aussi l’une des raisons qui m’auront poussée à acheter une Wii , étant donné le staff derrière : et sincèrement, je ne le regrette pas. Après l’avoir terminé en une petite cinquantaine d’heures, je peux enfin affirmer que ce jeu est une petite merveille bourrée de surprises, et qu’il ne faut vraiment pas se fier aux apparences.

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[Wii] Toi aussi, essaye d’apprendre à danser avec Haruhi

Il y a des jeux pour lesquels on ne sait pas trop à quoi s’attendre, et c’est un peu le cas de ce Suzumiya Haruhi no Gekidou. Sorti en janvier 2009 sur Wii, ce titre avait fait un bide monumental au Japon, et  il est maintenant facilement trouvable un peu partout pour presque rien. J’ai donc craqué ce week-end dernier, poussée par la curiosité, ayant juste vaguement entendu parler de ce jeu comme étant un jeu de danse qui se joue à la Wiimote.

Alors que vaut-il vraiment, et est-il si mauvais que le laissent entendre le peu de critiques trouvables sur internet ?

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[EGO-BLOG] Le jour où j’ai craqué pour… une Wii

Nouveau craquage en règle, même si je me demandais laquelle des deux consoles entre le Wii et la PSP j’allais acheter en premier… et finalement c’est la Wii qui a gagné.

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[CRITIQUE] Atelier Rorona ~Alchemist of Arland

Atelier Rorona est le dernier épisode en date de la série des Atelier, sorti il y a près d’un an déjà sur PS3. Je regrette de ne ne pas m’y être mise plus tôt, d’autant plus que j’avais le jeu depuis septembre ; car en plus d’être mignon, Atelier Rorona est extrêmement addictif. Mais la série des Atelier, comme toute autre simulation, c’est un peu comme une drogue pour moi : une fois commencé, je ne peux pas m’arrêter, et j’ai donc bouclé le jeu en quelques jours.

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[CONCERT] Compte-rendu de la Shinzoku Kaigi Volume 4

SHINZOKUKAIGI 4

Je me suis rendue samedi dernier à la quatrième édition du concert Shinzoku Kaigi (également appelé plus simplement Inu-mimi Family Meeting), du label Dog Ear Records… un nom qui ne doit peut-être pas parler beaucoup à certains, et pourtant il s’agit d’un label crée en octobre 2006 par Nobuo Uematsu. C’est par ailleurs sous ce label que sont sortis les OST de Blue Dragon, Lost Odyssey, The Black Mages III, ou encore la bande-son de l’anime de Guin Saga.
La Shinzoku Kaigi 4, ce fut en fait un tout petit « concert » live à Shibuya limité à 300 personnes environ (la salle où il s’est déroulé étant très petite) et regroupant de nombreux artistes liés à Dog Ear Records, la majorité d’entre eux ayant pour point commun d’avoir un lien avec le monde du jeu vidéo

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