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Je vais continuer dans mes critiques de jeux vidéo obscurs typiquement japonais et auxquels personne ne joue, avec cette fois-ci une simulation similaire à la fois à Princess Maker et Tokimeki Memorial : Misa no Mahou Monogatari. Sauf qu’au contraire de ces deux séries, ce jeu-là est assez… mauvais.
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Après avoir parlé du quatrième volet de Princess Maker, la série de simulation / éducation de la Gainax, je vais maintenant un peu présenter sa suite, intitulée logiquement Princess Maker 5, sortie en mars dernier au Japon (et qui connaîtra une adaptation sur PS2 en février 2008). Le principe de base n’a pas changé : il faut élever une petite fille de l’âge de 10 ans jusqu’à 18 ans, afin d’essayer de la faire devenir une princesse. Pour le reste, ce cinquième opus est celui qui offre le plus de possibilités, est le plus complet, mais est aussi le plus long.
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Pour présenter brièvement la saga,
Princess Maker est une série de jeux appartenent à la catégorie des
raiser sim (simulations de vie où l’on élève et éduque un personnage virtuel, le principe se rapprochant un peu d’un tamagochi version humaine) créée par la
Gainax, en 1991. La série compte à ce jour cinq volets principaux et quelques jeux annexes, mais je vais parler ici du dernier en date auquel j’ai pu jouer, c’est-à-dire le quatrième volet, sorti en janvier 2005.
Le principe de chaque volet reste le même : le joueur se voit confier une petite fille, qu’il devra élever de l’âge de 10 ans jusqu’à 18 ans, afin d’essayer de la faire devenir une princesse digne de ce nom (d’où le titre du jeu !).
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