Catégorie : Analyses & Réflexions

Ces RPG japonais qui ne sortiront peut-être jamais

C’est en voyant hier dans le train une pub pour une promotion sur Phantasy Star Online que j’ai eu l’idée d’écrire ce billet : parler de ces RPG, majoritairement issus de sagas plus ou moins longues, qui ont connu un succès plus ou moins variable, et dont la suite ne sortira s’en doute jamais pour maintes raisons.

Voici donc un billet totalement inutile plutôt axé rétro, assez personnel également, et dédié à ces jeux dont je n’ose même plus espérer voir un jour un nouvel épisode, y compris en remake, en prenant 7 exemples qui me tiennent à cœur. Oui, j’aime me faire du mal.

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Divagations sur Final Fantasy XIII

En voilà un jeu dont il m’est très difficile de parler. Pas de premières impressions comme je le fais habituellement pour les RPG, mais plutôt des impressions finales parsemées de quelques petites réflexions, car ce Final Fantasy m’aura laissée plus que perplexe, et c’est la première fois que cela m’arrive. Il pourrait même se résumer en un seul mot : déconcertant. Le reste du billet est garanti sans spoilers~

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Love Plus (DS) : vers un renouveau des dating sims ?

Love Plus ~

« Love Plus » : sous ce nom assez commun se cache la dernière simulation de drague de chez Konami, sortie en septembre dernier sur Nintendo DS au Japon, et qui aura fait parler d’elle… mais pas seulement pour son côté novateur et addictif.

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Les musiques qui se ressemblent… version jeu vidéo

Enfin un billet dans ce blog en ce début du mois de mai… Un billet qui va d’ailleurs être dans la même continuité que celui que j’avais écrit il y a maintenant un mois, sur les génériques d’anime qui s’inspiraient un peu trop d’autres chansons. Sauf que cette fois-ci, ça va être sur les jeux vidéo.

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Tales of Vesperia : le secret de Patty

Récemment, il a été annoncé que Tales of Vesperia allait être porté sur PS3. Sorti en 2008 sur Xbox360 au Japon et aux Etats-Unis (puis cette année en Europe si tout se passe bien), ce nouveau portage devrait comporter l’arrivée d’un nouveau personnage, la petite Patty Fleur, une jeune pirate à la recherche du trésor d’un certain Aifread. Jusque là, tout va bien…

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Retour sur Chrono Trigger DS

Chrono Trigger est un jeu qui fait partie de mes trois RPG japonais préférés. Le « remake », ou plutôt devrais-je dire le portage avec des bonus en plus, était sorti dans sa version japonaise avec la possibilité de jouer en anglais, tandis que la version américaine incluait déjà la version française (alors que la version française à proprement parler est sortie en ce mois de février 2009… il faudra un peu m’expliquer la logique là-dedans ?). C’est d’ailleurs pour ça que j’ai finalement décidé de prendre la version US plutôt que d’attendre la version européenne. Car cette version de Chrono Trigger contenait d’ailleurs quelque chose qui titillait ma curiosité : une fin supplémentaire. Et plus particulièrement une fin permettant de renforcer les liens avec Chrono Cross. Et c’est à partir de là que certains fans sur certains sites (surtout anglophones) ont commencé à se faire entendre…

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Les Otome Games de chez Idea Factory : suite et fin


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Et j’entame la suite (et fin) de mon précédent billet sur la présentation des otome game sortis chez Idea Factory.
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