Catégorie : Réflexions & Analyses

Divagations sur Final Fantasy XIII

FFXIII

En voilà un jeu dont il m’est très difficile de parler. Pas de premières impressions comme je le fais habituellement pour les RPG, mais plutôt des impressions finales parsemées de quelques petites réflexions, car ce Final Fantasy m’aura laissée plus que perplexe, et c’est la première fois que cela m’arrive. Il pourrait même se résumer en un seul mot : déconcertant. Le reste du billet est garanti sans spoilers~

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Love Plus (DS) : vers un renouveau des dating sims ?

Love Plus ~

“Love Plus” : sous ce nom assez commun se cache la dernière simulation de drague de chez Konami, sortie en septembre dernier sur Nintendo DS au Japon, et qui aura fait parler d’elle… mais pas seulement pour son côté novateur et addictif.

Cela faisait bien huit ans, c’est-à-dire depuis Tokimeki Memorial 3 sur PS2, que Konami n’avait pas sorti de véritable jeu de drague ciblant la population masculine : la société se contentait pour le moment de sortir des énièmes rééditions sur DS de sa série annexe des Tokimeki Memorial Girl’s Side, ou encore s’occupait de dating sims basées sur des séries à succès (Nana, Prince of Tennis…). Sans parler des petites expérimentations, comme la courte série des Meine Liebe, là encore destinée aux filles.

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Les musiques qui se ressemblent… version jeu vidéo

Enfin un billet dans ce blog en ce début du mois de mai (j’espère que le prochain prendra moins de temps…). Un billet qui va d’ailleurs être dans la même continuité que celui que j’avais écrit il y a maintenant un mois, sur les génériques d’anime qui s’inspiraient un peu trop d’autres chansons. Sauf que cette fois-ci, ça va être sur les jeux vidéo. Au départ j’avais voulu l’écrire en même temps que l’autre billet, mais finalement ça allait faire peut-être un peu trop!

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Tales of Vesperia : le secret de Patty

Récemment, il a été annoncé que Tales of Vesperia allait être porté sur PS3. Sorti en 2008 sur Xbox360 au Japon et aux Etats-Unis (puis cette année en Europe si tout se passe bien), ce nouveau portage devrait comporter l’arrivée d’un nouveau personnage, la petite Patty Fleur, une jeune pirate à la recherche du trésor d’un certain Aifread. Jusque là, tout va bien…

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Le mystère de Welch Vineyard

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Si il y a bien un personnage de Star Ocean qui semble très énigmatique, c’est Welch Vineyard. Cette jeune fille qui est là pour aider le joueur est apparue pour la première fois dans Star Ocean 3, puis a ensuite été intégrée comme personnage jouable dans les remakes des deux premiers Star Ocean sur PSP. Mais qui est-elle réellement? (attention, spoilers violents droit devant!)

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Retour sur Chrono Trigger DS

Chrono Trigger est un jeu qui fait partie de mes trois RPG japonais préférés. Le “remake”, ou plutôt devrais-je dire le portage avec des bonus en plus, était sorti dans sa version japonaise avec la possibilité de jouer en anglais, tandis que la version américaine incluait déjà la version française (alors que la version française à proprement parler est sortie en ce mois de février 2009… il faudra un peu m’expliquer la logique là-dedans?). C’est d’ailleurs pour ça que j’ai finalement décidé de prendre la version US plutôt que d’attendre la version européenne.

Car cette version de Chrono Trigger contenait d’ailleurs quelque chose qui titillait ma curiosité : une fin supplémentaire. Et plus particulièrement une fin permettant de renforcer les liens avec Chrono Cross. Et c’est à partir de là que certains fans sur certains sites (surtout anglophones) ont commencé à se faire entendre…

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Final Fantasy VIII : théories

Chaque jeu a sa part de mystère. C’est le cas de FF8 qui, comme pas mal de RPG, a donc donné naissance à tout un tas de théories et d’hypothèses, certaines très sérieuses et d’autres complètement farfelues. Voici donc les différentes théories que j’ai pu trouver sur certains forums de jeux vidéo (Gamefaqs entre autre) et sur quelques sites majoritairement anglophones,  durant des recherches que j’avais effectuées vers 2001, et qui permettent d’aborder FF8 sous un angle différent. Inutile de dire qu’il va y avoir beaucoup de spoilers

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De Tales of Symphonia à Tales of Phantasia

Lors de ma toute première partie de Tales of Symphonia, plusieurs éléments de “déjà-vu” m’avaient frappée. Notamment tout ce qui concernait la disposition des lieux, car j’avais l’impression de parcourir à nouveau le monde de Tales of Phantasia. Mais c’est seulement une fois le jeu fini que je compris que tant de coïncidences et de références n’étaient pas là que pour éveiller un sentiment de nostalgie au joueur, et que Tales of Symphonia se déroulait bel et bien dans le passé de Tales of Phantasia. Sans parler de certains lieux et événements quasiment identiques entre les deux jeux!

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[TOS] Analyse de Personnage : Zelos

Zelos

Zelos est né et fut élevé à Meltokio. Issu d’une famille aisée dû à son statut d’Elu de Tesséha’lla, sa famille est la plus puissante juste après celle de la famille royale. Il portait une grande admiration envers sa mère, Mylene Wilder, mais un jour d’hiver où il ne s’était pas arrêté de neiger, un drame arriva alors que Zelos jouait dehors. Une demi-elfe lança vers lui une attaque magique mortelle, mais sa mère, qui vit toute la scène, se précipita et fut tuée à la place de son fils. Depuis, Zelos voua une haine envers tous les demi-elfes; et à chaque fois qu’il neigeait à Meltokio, il se retirait désormais dans une petite ville afin d’oublier cet incident, et ce jusqu’au retour du printemps.

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La Structure Narrative

Comment se crée un scénario et ses personnages? C’est ce que je vais essayer d’expliquer brièvement dans cet article, en donnant une petite vue d’ensemble de la structure d’un récit. Désolée pour le côté un peu scolaire de l’ensemble…

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