Les Otome Games de chez Idea Factory : Première Partie



Chaque jeu a sa part de mystère. C’est le cas de FF8 qui, comme pas mal de RPG, a donc donné naissance à tout un tas de théories et d’hypothèses, certaines très sérieuses et d’autres complètement farfelues. Voici donc les différentes théories que j’ai pu trouver sur certains forums de jeux vidéo (Gamefaqs entre autre) et sur quelques sites majoritairement anglophones, durant des recherches que j’avais effectuées vers 2001, et qui permettent d’aborder FF8 sous un angle différent. Inutile de dire qu’il va y avoir beaucoup de spoilers…

Lors de ma toute première partie de Tales of Symphonia, plusieurs éléments de « déjà-vu » m’avaient frappée. Notamment tout ce qui concernait la disposition des lieux, car j’avais l’impression de parcourir à nouveau le monde de Tales of Phantasia. Mais c’est seulement une fois le jeu fini que je compris que tant de coïncidences et de références n’étaient pas là que pour éveiller un sentiment de nostalgie au joueur, et que Tales of Symphonia se déroulait bel et bien dans le passé de Tales of Phantasia. Sans parler de certains lieux et événements quasiment identiques entre les deux jeux !

Que cache donc le personnage de Zelos du jeu vidéo Tales of Symphonia… ?

Comment sont créés un scénario et ses personnages ? Comment se met en place une histoire ? C’est ce que je vais essayer d’expliquer brièvement dans cet article, en donnant une petite vue d’ensemble de la structure d’un récit. Et désolée pour le côté un peu scolaire de l’ensemble…