
Atelier Rorona est le dernier épisode en date de la série des Atelier, sorti il y a près d’un an déjà sur PS3. Je regrette de ne ne pas m’y être mise plus tôt, d’autant plus que j’avais le jeu depuis septembre ; car en plus d’être mignon, Atelier Rorona est extrêmement addictif. Mais la série des Atelier, comme toute autre simulation, c’est un peu comme une drogue pour moi : une fois commencé, je ne peux pas m’arrêter, et j’ai donc bouclé le jeu en quelques jours.
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En voilà un jeu dont il m’est très difficile de parler. Pas de premières impressions comme je le fais habituellement pour les RPG, mais plutôt des impressions finales parsemées de quelques petites réflexions, car ce Final Fantasy m’aura laissée plus que perplexe, et c’est la première fois que cela m’arrive. Il pourrait même se résumer en un seul mot : déconcertant. Le reste du billet est garanti sans spoilers~
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Deuxième et dernier article « coup de coeur » pour cette année 2009, cette fois-ci consacré à Demon’s Souls. Comme je l’avais écrit dans mes dernières impressions vidéoludiques, j’ai vraiment adoré ce jeu. A un point tel que je le considère vraiment comme l’une de mes meilleures expériences en terme de RPG que j’ai pu avoir ces dernières années.
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Bon, c’est promis, à partir du prochain billet j’arrête (momentanément) de parler de jeu vidéo. ;p
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Et voilà, j’ai enfin terminé Star Ocean 4 presque deux semaines après l’avoir commencé. Avec au total une soixantaine d’heures environ pour boucler tout ça, sachant que je ne me suis absolument pas pressée et que j’ai largement pris mon temps. Alors, que vaut donc le dernier volet en date de la série des Star Ocean ?
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Si je ne suis pas tellement présente ces jours-ci sur le net (et encore moins sur ce blog…), c’est de la faute à Star Ocean 4. Je voulais au moins terminer le premier DVD sur les trois pour ces premières impressions, mais le problème est que… je n’en vois pas la fin. J’en suis donc très exactement à 20 heures de jeu et toujours au premier DVD, sans me presser. En tout cas je suis plutôt surprise par les bons chiffres de vente du jeu : 162 000 exemplaires vendus en une semaine au Japon, dans un pays où le parc installé de la Xbox 360 n’atteint même pas le million, ça relève du miracle.
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Avant de commencer, je précise que j’adore les magical girls. Surtout les magical girls rétro, et plus particulièrement celles du Studio Pierrot. Et ce Majokko Daisakusen, c’est en fait ce dont j’ai toujours rêvé : un Super Robot Taisen, mais avec des magical girls.
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