Et voilà, j’ai enfin fini Tales of Vesperia, un peu plus d’un mois après l’avoir commencé. Je tiens d’ailleurs à le finir à 100%, et ça faisait longtemps que je n’avais pas eu envie de torcher un RPG dans tous les sens, c’est dire si ce jeu m’a vraiment plu.
Lire la suite… »
***
Suite (déjà) de mes impressions, après 30 heures de jeu, sans spoiler majeur.
Je vais donc enfin un peu parler de Tales of Vesperia, le tout nouveau Tales of sorti sur la boîte à Billou, ce même jeu qui a causé il y a quelques temps une rupture de stock de la console au Japon (non pas que les stocks étaient très élevés, non plus…). Et mon dilemme qui était de choisir quel RPG commencer entre Infinite Undiscovery et celui-là ne se posera pas : malgré sa sortie presque mondiale, Infinite Undiscovery n’est pas region-free, et je suis donc obligée d’attendre la version Asia qui sort à la fin du mois. Alors, que dire de ces premières heures sur le dernier Tales of en date ?

Le mystérieux Sigma Harmonics sur Nintendo DS était un jeu que j’attendais beaucoup pour son côté original et différent de ce que fait habituellement Square-Enix ; mais c’est aussi à cause du trailer officiel que j’ai définitivement craqué. La chanson utilisée dans ce dernier, « Harmonia Vita », est par ailleurs chantée par Aya Hirano, qui prête sa voix à l’héroïne.
Lire la suite… »
J’avais au départ acheté ASH ~ Archaic Sealed Heat pour trois raisons : parce que j’aime bien les tactical RPG, parce que l’on doit ce jeu à Mistwalker, mais aussi parce qu’il ne coûtait presque rien au Japon, son prix étant même descendu en flèche peu de temps après sa sortie (en octobre dernier). Mais avec tous les avis plus ou moins négatifs que j’avais lus dessus je n’avais plus trop la motivation pour m’y lancer, jusqu’à cet été. Et maintenant que je l’ai enfin terminé (avec un peu plus de 35 heures au compteur), je comprends mieux pourquoi il a été aussi critiqué.
Lire la suite… »
Au départ je voulais parler de ASH ~ Archaic Sealed Heat, sauf que je n’ai toujours pas fini ce dernier vu qu’il s’avère être plus long que prévu (et la lenteur des combats n’arrange rien) : ce sera donc pour une prochaine fois. En attendant, je vais parler d’un autre RPG, sur Nintendo DS également, et qui est malheureusement passé beaucoup plus inaperçu. Ce jeu, c’est Sekai wa Atashi de Mawatteru (littéralement « le monde tourne autour de moi »), un sympathique RPG de chez Global A, sorti en juin dernier. Et c’est le principe de base plutôt original de ce jeu qui m’a finalement fait craquer et m’a fait décider de l’acheter : un RPG où pour une fois on ne doit pas sauver le monde, ça ne court quand même pas les rues !
Lire la suite… »

Star Ocean est un RPG de Tri-Ace datant de 1996, et c’est également l’un des tout derniers jeux à être sorti sur Super Famicom. Il a été réalisé par la même équipe à l’origine de Tales of Phantasia : cela se ressent non seulement dans la disposition quasi-identique des menus, mais aussi dans l’ambiance générale qui s’en dégage, que ce soit au niveau des personnages que des graphismes.
Lire la suite… »