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[CRITIQUE] ASH ~ Archaic Sealed Heat (DS)

J’avais au départ acheté ASH ~ Archaic Sealed Heat pour trois raisons : parce que j’aime bien les tactical RPG, parce que l’on doit ce jeu à Mistwalker, mais aussi parce qu’il ne coûtait presque rien au Japon, son prix étant même descendu en flèche peu de temps après sa sortie (en octobre dernier). Mais avec tous les avis plus ou moins négatifs que j’avais lus dessus je n’avais plus trop la motivation pour m’y lancer, jusqu’à cet été. Et maintenant que je l’ai enfin terminé (avec un peu plus de 35 heures au compteur), je comprends mieux pourquoi il a été aussi critiqué.

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