
Et oui, déjà un nouveau billet, même si ce bilan personnel de l’année 2011 en terme de jeux vidéo arrive quand même avec un bon mois de retard. Je me suis basée comme d’habitude sur les jeux faits en 2011 sans qu’ils ne soient forcément sortis cette année-là, et il y a toujours autant de RPG dans le lot (ça, je n’y peux rien :p). En tout cas pour ce bilan je vais suivre exactement le même modèle que pour les bilans de 2010, 2009 et 2008, en classant tous les jeux que j’ai pu faire par console sans aucun ordre de préférence et en finissant avec des « prix », par catégorie.
C’est parti~
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Je profite que l’on soit encore en janvier pour publier ces impressions sur l’année 2011 en matière d’anime. C’est donc très à la bourre qu’arrive ce bilan, même si c’était déjà le cas l’an passé. :D Et globalement je trouve que 2011 aura été une année riche en (bonnes) surprises, bien plus que 2010 en tout cas. Ce fut aussi une année où personnellement j’ai quasiment regardé la majorité des séries de cette année-là sur le site japonais Nico Nico Douga, qui a commencé il y a maintenant quelques temps à faire du simulcast (bon, avec quelques semaines de décalage quand même). Et rien que pour les commentaires des utilisateurs, ce fut un plaisir de suivre les séries sur ce site. Surtout les navets.
C’est donc parti pour un petit retour général sur 2011~
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Et je continue sur ma série de bilans, avec cette fois-ci le bilan de l’année 2010, qui arrive assez tardivement (bon, c’est encore janvier, donc ça peut aller :p). Un bilan comme d’habitude personnel et subjectif, dans la même veine que les bilans des années précédentes.
A chaque fois j’essaye de faire un bilan plus ou moins différent, mais au final pour 2010 j’ai choisi de m’inspirer des modèles utilisés pour les bilans de 2007 et 2008, plutôt que le classement que j’avais fait pour 2009, ce qui me permet de parler plus facilement de ce qui a été diffusé cette année au Japon. Et je préviens, ça va être un peu long~
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C’est encore janvier, c’est 2011, alors c’est parti pour le traditionnel bilan sur les jeux vidéo. On a déjà eu droit à un bilan vidéoludique de l’année sur J-Truc et chez Inuki aussi, Arez et Poshu ont également posté un podcast sur les jeux de 2010, tandis que Serial Loser est allé plus loin en dressant une sélection de ses dix jeux de la décennie et que Neokenji est allé encore plus loin en écrivant ses impressions sur le RPG japonais dans la décennie passée et ce qu’il va advenir du genre.
Je me lance donc moi aussi dans mon petit bilan de l’année, avec dans le lot beaucoup de RPG et autres titres très japonais, comme d’habitude j’ai envie de dire, même si en 2010 il y a eu du progrès à ce niveau-là. Ce bilan est également basé sur les jeux faits en 2010 même si certains sont sortis avant ; et par souci de simplicité je vais suivre le même modèle que les bilans de 2009 et de 2008, en classant le tout par console sans aucun ordre de préférence et en finissant avec des « prix », par catégorie.
C’est parti~
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Avec un peu de retard voici la suite du bilan de la décennie au niveau de la japanimation, avec un billet un peu plus long que le précédent.
Après quelques petits constats sur l’évolution des anime, leur augmentation au fil des ans et leur uniformisation, je me suis maintenant intéressée à leur adaptation suivant leur support d’origine : quelle est la proportion d’œuvres originales par rapport aux adaptations de mangas, de jeux vidéo, etc., et combien de suites débarquent chaque année ? Un petit mot sur la montée du fandom féminin suivra, et je terminerai le tout par un petit aperçu général année par année, avec également des impressions très subjectives sur quelques séries et autres événements de cette décennie.
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Parce que l’année 2011 arrive à grands pas et que la première décennie de ce 21ème siècle va bientôt s’achever, j’ai donc décidé de me livrer au jeu un peu casse-gueule du bilan de la japanim’ entre 2001 et 2010.
Il s’agit plutôt de réflexions en tout genre et pas vraiment ordonnées pour cette première partie, plutôt qu’un réel listing de quoi que ce soit. Si ce n’est que j’ai quand même voulu faire ressortir trois tendances de cette décennie qui m’auront marquée : le grand nombre de nouvelles séries qui arrivent chaque année et le rôle d’internet dans tout cela, l’évolution des anime en eux-mêmes (tant au niveau de la diffusion que de leur création), et enfin le phénomène du moe. Un bilan qui sera donc assez subjectif et qui a été un peu difficile à écrire, et pour lequel j’ai préféré opter pour une approche plutôt générale.
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Et voici pour changer des anime mon petit bilan 2009 sur les jeux vidéo. J’ai pu finalement faire pas mal de jeux cette année, bien plus que je ne l’aurais imaginé, même si je suis sûre que j’en ai oublié dans cette liste. Et tout comme le bilan de l’an dernier, dont je vais suivre le même modèle, je parlerai des jeux auxquels j’ai joués en 2009 et pas forcément des jeux datant de 2009.
Allez, c’est parti~
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