
Dernier RPG en date de chez Mistwalker sorti jeudi dernier au Japon sur Wii, The Last Story peut être considéré comme le bébé de Sakaguchi, qui a retrouvé à l’occasion son poste de game director. Poste qu’il n’avait pas occupé depuis 18 ans, c’est-à-dire depuis Final Fantasy V… Il s’est par ailleurs investi énormément dans ce projet et s’est entouré pour l’occasion de Nobuo Uematsu pour les musiques, Kimihiko Fujisaka (chara-design de Drakengard 1 & 2) pour le chara-design, et de Kanon pour la chanson qui sert de thème.
Sachant que Mistwalker est capable de produire des jeux très sympas mais aussi des titres très moyens, que vaut donc ce The Last Story ?
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J’avais au départ acheté ASH ~ Archaic Sealed Heat pour trois raisons : parce que j’aime bien les tactical RPG, parce que l’on doit ce jeu à Mistwalker, mais aussi parce qu’il ne coûtait presque rien au Japon, son prix étant même descendu en flèche peu de temps après sa sortie (en octobre dernier). Mais avec tous les avis plus ou moins négatifs que j’avais lus dessus je n’avais plus trop la motivation pour m’y lancer, jusqu’à cet été. Et maintenant que je l’ai enfin terminé (avec un peu plus de 35 heures au compteur), je comprends mieux pourquoi il a été aussi critiqué.
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Ça y est, je viens enfin de finir Lost Odyssey, en un peu plus de 49 heures. Non pas que le jeu soit si long que ça, car il peu largement se finir en ligne droite en beaucoup moins de temps, mais j’ai assez trainé sur la fin car j’ai voulu faire une partie des sous-quêtes. Et elles sont vraiment très nombreuses, ce qui fait plaisir. En fait, dès que l’on arrive au quatrième DVD (et j’ai dû mettre un peu plus d’une trentaine d’heures pour y arriver), on peut soit tracer et faire les derniers donjons du jeu, soit se promener librement sur la carte du monde afin de faire ces fameuses quêtes secondaires, mais aussi des mini-jeux.
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Ce Lost Odyssey est donc la dernière nouveauté de
Mistwalker, que je voulais m’acheter car au vu des trailers l’ambiance me plaisait bien, tout comme les dessins de
Inoue Takehiko. Et puis un RPG japonais pour la Xboîte à Billou, ce n’est pas refus.
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Et voilà, j’ai enfin terminé Blue Dragon ! J’ai environ mis 48 heures, mais en faisant une partie des sous-quêtes. Ce fut un bon petit RPG vraiment agréable à jouer, sympatoche comme tout, et qui m’aura fait passer un bon moment malgré ses défauts.
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J’ai enfin pu commencer à jouer à Blue Dragon ce week-end, et j’en suis à environ 16 heures de jeu, toujours au premier DVD (sur trois) ; voici donc mes quelques petites impressions sur le début du nouveau RPG de Mistwalker.
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