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[CRITIQUE] Tales of Graces F

C’est quasiment un an jour pour jour après sa sortie sur Wii que Tales of Graces, devenu Tales of Graces F, pointe son nez sur PS3. Premier Tales en 3D de la Team Destiny, et n’ayant pas eu le temps de jouer à la version sortie sur la console de Nintendo, j’ai donc préféré découvrir ce volet sur PS3, qui propose comme à l’accoutumée avec Namco Bandai des tas de petits trucs en plus : de nouvelles attaques, de nouveaux costumes, des dialogues supplémentaires… mais également et surtout un chapitre inédit rallongeant la durée de vie du jeu, et se déroulant six mois après la fin des événements de l’histoire principale.

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Tales of Vesperia : impressions finales

Et voilà, j’ai enfin fini Tales of Vesperia, un peu plus d’un mois après l’avoir commencé. Je tiens d’ailleurs à le finir à 100%, et ça faisait longtemps que je n’avais pas eu envie de torcher un RPG dans tous les sens, c’est dire si ce jeu m’a vraiment plu.

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