
J’avais au départ prévu d’attendre une baisse du prix mais aussi le retour des critiques avant de me procurer ce titre. Mais lorsque l’on se retrouve dans une boutique de jeux vidéo qui te propose sous les yeux une version collector dédiée au personnage de Yuki, il est parfois difficile de résister plus longtemps. Oui, je suis faible.
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C’est encore janvier, c’est 2011, alors c’est parti pour le traditionnel bilan sur les jeux vidéo. On a déjà eu droit à un bilan vidéoludique de l’année sur J-Truc et chez Inuki aussi, Arez et Poshu ont également posté un podcast sur les jeux de 2010, tandis que Serial Loser est allé plus loin en dressant une sélection de ses dix jeux de la décennie et que Neokenji est allé encore plus loin en écrivant ses impressions sur le RPG japonais dans la décennie passée et ce qu’il va advenir du genre.
Je me lance donc moi aussi dans mon petit bilan de l’année, avec dans le lot beaucoup de RPG et autres titres très japonais, comme d’habitude j’ai envie de dire, même si en 2010 il y a eu du progrès à ce niveau-là. Ce bilan est également basé sur les jeux faits en 2010 même si certains sont sortis avant ; et par souci de simplicité je vais suivre le même modèle que les bilans de 2009 et de 2008, en classant le tout par console sans aucun ordre de préférence et en finissant avec des « prix », par catégorie.
C’est parti~
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Et oui, je l’ai fait. A vrai dire mon week-end dernier à Akihabara aura été fatal… même si cela faisait pourtant un petit moment que l’idée d’acheter une PSP trottait dans ma tête.
Et hop, c’est donc parti pour un billet 100 % ego-blogging~
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Après avoir parlé du quatrième volet de Princess Maker, la série de simulation / éducation de la Gainax, je vais maintenant un peu présenter sa suite, intitulée logiquement Princess Maker 5, sortie en mars dernier au Japon (et qui connaîtra une adaptation sur PS2 en février 2008). Le principe de base n’a pas changé : il faut élever une petite fille de l’âge de 10 ans jusqu’à 18 ans, afin d’essayer de la faire devenir une princesse. Pour le reste, ce cinquième opus est celui qui offre le plus de possibilités, est le plus complet, mais est aussi le plus long.
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Pour présenter brièvement la saga,
Princess Maker est une série de jeux appartenent à la catégorie des
raiser sim (simulations de vie où l’on élève et éduque un personnage virtuel, le principe se rapprochant un peu d’un tamagochi version humaine) créée par la
Gainax, en 1991. La série compte à ce jour cinq volets principaux et quelques jeux annexes, mais je vais parler ici du dernier en date auquel j’ai pu jouer, c’est-à-dire le quatrième volet, sorti en janvier 2005.
Le principe de chaque volet reste le même : le joueur se voit confier une petite fille, qu’il devra élever de l’âge de 10 ans jusqu’à 18 ans, afin d’essayer de la faire devenir une princesse digne de ce nom (d’où le titre du jeu !).
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