
Xenoblade est le dernier RPG en date de Monolith Soft, société notamment connue auprès des fans de RPG pour avoir crée les Xenogasa sur PS2 et les deux Baten Kaitos sur Gamecube, mais aussi quelques titres sur Nintendo DS comme Soma Bringer.
Xenoblade, c’est aussi l’une des raisons qui m’auront poussée à acheter une Wii , étant donné le staff derrière : et sincèrement, je ne le regrette pas. Après l’avoir terminé en une petite cinquantaine d’heures, je peux enfin affirmer que ce jeu est une petite merveille bourrée de surprises, et qu’il ne faut vraiment pas se fier aux apparences.
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Je me suis rendue samedi dernier à la quatrième édition du concert Shinzoku Kaigi (également appelé plus simplement Inu-mimi Family Meeting), du label Dog Ear Records… un nom qui ne doit peut-être pas parler beaucoup à certains, et pourtant il s’agit d’un label crée en octobre 2006 par Nobuo Uematsu. C’est par ailleurs sous ce label que sont sortis les OST de Blue Dragon, Lost Odyssey, The Black Mages III, ou encore la bande-son de l’anime de Guin Saga.
La Shinzoku Kaigi 4, ce fut en fait un tout petit « concert » live à Shibuya limité à 300 personnes environ (la salle où il s’est déroulé étant très petite) et regroupant de nombreux artistes liés à Dog Ear Records, la majorité d’entre eux ayant pour point commun d’avoir un lien avec le monde du jeu vidéo…
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En voilà un jeu dont il m’est très difficile de parler. Pas de premières impressions comme je le fais habituellement pour les RPG, mais plutôt des impressions finales parsemées de quelques petites réflexions, car ce Final Fantasy m’aura laissée plus que perplexe, et c’est la première fois que cela m’arrive. Il pourrait même se résumer en un seul mot : déconcertant. Le reste du billet est garanti sans spoilers~
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Et voici pour changer des anime mon petit bilan 2009 sur les jeux vidéo. J’ai pu finalement faire pas mal de jeux cette année, bien plus que je ne l’aurais imaginé, même si je suis sûre que j’en ai oublié dans cette liste.
Et tout comme le bilan de l’an dernier, dont je vais suivre le même modèle, je parlerai des jeux auxquels j’ai joués en 2009 et pas forcément des jeux datant de 2009.
Allez, c’est parti~
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Deuxième et dernier article « coup de coeur » pour cette année 2009, cette fois-ci consacré à Demon’s Souls. Comme je l’avais écrit dans mes dernières impressions vidéoludiques, j’ai vraiment adoré ce jeu. A un point tel que je le considère vraiment comme l’une de mes meilleures expériences en terme de RPG que j’ai pu avoir ces dernières années.
Et pourtant, comme on peut le lire un peu partout sur la toile, Demon’s Souls n’est clairement pas pour tout le monde, à cause de l’investissement et du degré de patience qu’il demande, mais aussi et surtout à cause de sa grande difficulté. Ce jeu est également très différent des autres productions japonaises en matière de jeu de rôle, donnant bien plus l’impression de jouer à un RPG occidental.
Mais Demon’s Souls, c’est avant tout un jeu qui ne pardonne pas la moindre erreur :
> Vous perdez la vie juste avant un boss après en avoir bavé pour y arriver ? Pas de chance, il faudra recommencer le donjon depuis le tout début.
> Vous venez de libérer un type dans une cage qui vous a dit qu’il vous aidera en échange ? Pas de chance non plus, si vous le laissez en liberté trop longtemps il s’amusera à tuer tous vos marchands et vous ne pourrez donc plus faire grand chose jusqu’à la fin du jeu.
> Vous décidez pour vous défouler de bêtement frapper les divers NPC que vous rencontrez ? Dommage pour vous, mais au bout d’un moment ils deviendront hostiles et se retourneront contre vous jusqu’à la fin du jeu. C’est d’autant plus ballot si les NPC en question sont des marchands qui proposent les armes ou les magies les plus puissantes.
> Vous décidez de goûter aux joies du mode online en devenant un player killer ? Si vous tombez dans le vide, pas de bol, vous perdez automatiquement un niveau.
> Vous vous battez contre un boss ou un joueur qui possède la magie Soul Suck ? Pas de bol là non plus, si il s’approche trop près de vous et l’utilise, vous perdrez aussi un niveau. Ou plusieurs si vous n’avez vraiment pas de chance.
Et pourtant, qu’est-ce que j’adore ce jeu. Je dois être masochiste.
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Depuis quelques semaines je passe beaucoup plus de temps sur mes consoles, ce n’est pas de ma faute si beaucoup de jeux intéressants sont tous sortis en même temps. Et dire que je pensais que mon boulot allait finir par me dégouter un peu des jeux vidéo, et bien en fait c’est tout le contraire, ma PASSION a été centuplée. Au détriment de la japanim’, d’ailleurs, et mon retard sur beaucoup de séries me fait un peur (heureusement que c’est bientôt les vacances de Noël, sauf que je sens que je vais devoir bosser pendant cette période ;_; ). Bref, petites impressions et avis sur tout ça… Avec toujours une majorité de RPG, comme d’habitude.
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Tags: 3D dot game heroes, assassin's creed, atlus, bayonetta, demon's souls, dragon age, ds, mega cd, megaten, ps3, rpg, sfc, shining force, tales of vesperia, valkyria chronicles, witch's tale
En Vrac, JEUX VIDEO | Exelen |
30 novembre 2009 23 h 43 min |
Commentaires (51)

Bon, c’est promis, à partir du prochain billet j’arrête (momentanément) de parler de jeu vidéo. ;p
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