Les Otome Games de chez Idea Factory : suite et fin


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Et j’entame la suite (et fin) de mon précédent billet sur la présentation des otome game sortis chez Idea Factory, en commençant par parler d’un jeu au chara-design bien particulier : Kanuchi ~ Shiroki Tsubasa no Shou, sorti en octobre 2008 sur PS2.
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Pour l’histoire, c’est bien plus complexe que ça en a l’air mais je vais essayer de faire court : l’héroïne est Aki, une fille tout ce qu’il y a de plus normale si ce n’est qu’elle a été trouvée étant petite sur un champ de bataille, aux côtés du cadavre de ses parents. Élevée par un forgeron qu’elle considère comme son grand-père, Aki voudrait bien travailler et gagner sa vie. Un jour, son grand-père tombe malade, mais le médicament pour le sauver coûtant assez cher elle décide donc de se rendre à la capitale afin de devenir forgeron… mais malheureusement, elle n’y connait rien et n’a aucune expérience en la matière.

Une nuit, elle fait un rêve étrange où elle voit une femme se faire couronner après une bataille. C’est depuis ce rêve que Aki prend conscience qu’une autre personne existe en elle : Kayana, ancienne princesse du royaume, et également surnommée la « déesse de la guerre ». Lorsque la conscience de Kayana se manifeste, elle peut contrôler le corps de Aki : elle a été réincarnée dans le corps de l’héroïne, et toutes les deux doivent coexister jusqu’à ce que Kayana puisse obtenir son propre corps, d’autant plus que cette dernière souhaite arrêter la guerre…


Le jeu s’apparente plus à un jeu d’aventure qu’à un pur jeu de drague, vu que le côté « romantique » est assez atténué : on peut ici gagner de l’argent en travaillant, notamment en réunissant des matériaux pour forger des armes ou tout autre objet, voire même trouver des ingrédients pour faire des recettes. De ce côté-là, ça rappelle d’ailleurs la série des Atelier.

A noter que ça se termine sur un cliffhanger : et oui, en fait il ne s’agit que d’une première partie… la suite, appelée Kanuchi ~ Kuroki Tsubasa no Shou, sortira sur PS2 en mars 2009.


Place à trois autres jeux, avec à gauche Hoshi no Furu Toki, un jeu sorti en septembre 2005, et second otome game de Idea Factory. Le jeu prend place place dans le Japon moderne et l’héroïne est Hasekura Akane, une lycéenne qui s’est vue confier sept années auparavant par une mystérieuse jeune femme un bijou blanc étincelant. A cause de cet étrange objet, elle se retrouvera confrontée à un groupe de personnes voulant mettre la main dessus.

Le jeu possède un système appelé Double Story System, et qui permet de changer soudainement certains événements du scénario principal, pour peu que l’on ait rempli les conditions nécessaires à cela.

Au centre, il s’agit de Mitsu x Mitsu Drops ~ Love x Love Honey Life (à leur place je ferai des titres encore plus longs :x), toujours sur PS2, et sorti en avril 2006. C’est adapté du manga du même nom, et il y a également eu une adaptation en OAV (qui est visiblement une bonne grosse daube vu les avis que j’ai pu lire dessus). L’histoire est la même que dans le manga, où l’on incarne une lycéenne qui fréquente une école où existe un système étrange, le « honey system », où les étudiants riches enrôlés dans un programme spécial choisissent un étudiant normal qui sera son « honey ». Les « honey » voient leurs frais de scolarité entièrement payés, mais en contrepartie ils doivent obéir à leur « maître ». :x

Le dernier jeu est Towa no Sakura, sorti en septembre 2007, et crée par la même équipe qui a fait Kanuchi. C’est le genre de jeu que soit on aime soit on déteste, tellement les critiques dessus tendent à aller dans les deux sens. Le scénario est assez chaotique et est totalement WTF car il s’agit d’une histoire où l’on comprend mieux le pourquoi du comment en y rejouant. Il faut d’ailleurs obtenir les fins de tous les personnages pour véritablement comprendre l’essentiel de l’intrigue. C’est une sorte de gigantesque mindfuck, dont l’histoire a pour point central un vieil arbre millénaire, le « towa no sakura », un cerisier qui a donné naissance à de nombreuses légendes. Les personnages du jeu seront mêlés à des voyages dans le temps et se retrouveront à l’ère d’Edo, de Taishô ou encore de Muromachi, et ce afin de résoudre le mystère qui entoure le cerisier millénaire…


Sorti en septembre 2008, Hakuouki est illustré par la même personne qui s’était occupée de Hiiro no Kakera, et ça se sent. Se déroulant à la fin de l’ère Meiji, il met en scène les fameux shinsengumi.

L’héroïne du jeu vient à Kyoto afin de chercher son père, un médecin. Mais elle se retrouvera très vite mêlée à un groupe de shinsengumi, après avoir été attaquée par des ronin. Ces derniers ont en fait volé un élixir appelé ochimizu, qui donne une force surhumaine mais qui en contrepartie rend celui qui l’a bu complètement assoiffé de sang. L’héroïne apprend à ses dépends que quelques-uns des shinsengumi ont bu de cet élixir…


C’est ainsi qu’au cours du jeu, il arrivera souvent d’être confronté au choix de donner son sang à l’un des shinsengumi ou bien de lui donner des médicaments pour le calmer. Le problème étant que si l’un des personnages voit sa soif de sang un peu trop élevée, il perdra le contrôle de lui-même et se transformera en monstre (non, ce n’est pas Claymore ;p).

Le jeu reste un peu compliqué vu que le japonais ancien est souvent utilisé, et est finalement assez moyen. Heureusement que les illustrations rattrapent le tout, comme dans la plupart des otomate, serais-je même tentée de dire.


Un petit mot sur deux jeux auxquels je ne pense pas jouer et pour lesquels j’ai eu un peu de mal à trouver des informations : Poi! Hito Natsu no Keiken!? et Uwasa no Midori-kun.

Le premier est sorti sur PS2 en juillet 2008, et est du pur shoujo avec une héroïne collégienne qui fait du basket-ball. Le scénario n’a rien de spécial, c’est vraiment du romantisme comme on en voit dans tous les shoujo, et même le style des dessins va dans ce sens-là.

Quant à Uwasa no Midori-kun, le jeu est sorti sur Nintendo DS en septembre 2007 et est basé sur le manga du même nom. L’héroïne est Midori, une fille de 15 ans un peu garçon manqué. Un jour elle rencontre Hino Tsukasa, qui lui apprend à jouer au foot-ball, et là elle se prend de passion pour ce sport. Ce jeu n’est pas tellement classé dans la catégorie des otomate, mais il reste néanmoins un jeu de drague, clairement dédié aux plus jeunes. Le tout est ponctué de quelques mini-jeux.


Pour terminer, voici deux jeux qui ont pour thème la nourriture, et qui changent un peu des ambiances emo/angsty. Le premier, Petit Four (quel nom…), est sorti sur PS2 en février 2008. C’est en fait un jeu assez mignon et amusant, avec beaucoup moins de textes que la plupart des otome games. L’héroïne est une fan de cuisine, et veut travailler dans le petit restaurant français de son grand-père. Lorsque ce dernier tombe malade, menaçant ainsi la fermeture du restaurant, elle fera tout ce qui est en son pouvoir pour éviter cela. Je n’ai pas encore joué au jeu, mais comme il me tente assez il figurera probablement dans ma longue liste de futurs achats (donc je n’y jouerai probablement pas avant quelques années ;p).

Le second jeu, Arcobaleno (« arc-en-ciel » en italien), est prévu pour mai 2009, et aura pour thème la cuisine italienne…

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~ AVIS GÉNÉRAL ~

Ce sera tout pour cette petite présentation; je n’ai pas voulu trop aller dans les détails vu que je reparlerai certainement de certains jeux ici. Mais pour résumer, est-ce que jouer à un otome game vaut le coup? Si l’on est fan de shoujo, pas trop allergique à l’ambiance très fleur bleue, et que l’on supporte un tant soit peu les bishônen, je dirai que oui.

Après, il faut savoir que les otome game de chez Idea Factory et le reste de la production de jeux pour filles sont assez différents. Tous ces jeux dont je viens de parler, à quelques exceptions près, appartiennent à la catégorie des visual novel : donc, déjà , il faut aimer lire (et lire les kanji ;p ). Ensuite, le problème est que chez Idea Factory, ils sortent beaucoup de jeux de ce genre. Beaucoup trop. Résultat, non seulement on est noyé dans la masse, mais en plus la plupart de ces jeux s’avèrent être assez courts. Certains sortent du lot comme Kanuchi ou Hiiro no Kakera, mais le reste ne vaut surtout que pour les illustrations, et parfois pour le scénario totalement WTF (là je pense surtout à Edel Blume et Will O’ Wisp). Mais c’est pour ça aussi que j’aime bien leurs jeux.

Ce qui est dommage, c’est qu’ils ne se concentrent pas plus sur un seul et unique jeu à la fois, afin de donner un produit final avec un scénario solide et pas trop répétitif (car ça aussi c’est un problème…). C’est pour cela que je pense que l’autre grosse société connue pour ce genre de jeux au Japon, Koei, produit des otome games nettement plus intéressants et surtout plus « consistants ». Et j’affirme haut et fort que Harukanaru Toki no Naka de 3 restera pour le moment le meilleur représentant du genre sur console (et Tokimeki Memorial Girl’s Side de Konami aussi), même si les otomate de Idea Factory remplissent tout de même leur rôle de divertissement. Après, je ne me prononcerai pas trop sur les jeux pour filles sur PC vu que je n’y connais pas grand chose…

Et sinon, j’aimerais bien savoir si une dating sim/visual novel pour filles mais avec des personnages masculins GAR, ça existe…?

12 commentaires

  • Par -Otaku-, 16 décembre 2008 @ 21 h 05 min

    Superbe article !! (le premier l’est tout autant)
    Toujours aussi bien écris, intéressant (surtout quand on n’y connait rien comme moi) et qui donne envie de se lancer dans les dating sim ^^

    Merci pour les liens :D

    Sinon, je suis fan des jaquettes des jeux, elles sont superbes ^^

  • Par Kyn_chan, 16 décembre 2008 @ 21 h 53 min

    ouèp les jacquettes des jeux sont superbes et donnent envie de s’y mettre ..
    dommage que je ne parle pas japonnais…
    le marché en france n’est pas aussi florissant =/

  • Par Exelen, 17 décembre 2008 @ 14 h 15 min

    -Otaku- >> merci! ;-)

    Kyn_chan >> il y en a sûrement dans le lot qui vont sortir en anglais, donc pas d’inquiétude.
    « le marché en france n’est pas aussi florissant  » : je me demande quand même si ce genre de jeu se vendrait ici… à la limite, peut-être la dating sim de Nana sortie sur PS2?

  • Par Hagumi, 17 décembre 2008 @ 16 h 05 min

    Le seul Otome Game auquel j’ai joué pour l’instant c’est Tokimeki Memorial Girls Side 1st love sur DS. J’ai beaucoup aimé le jeu mais j’ai pas eu le courage de chercher toutes les fins pour l’instant. En tout cas, j’ai pas trouvé le japonais trop difficile dans ce jeu mais j’ai quand même du utiliser une soluce pour réussir à finir avec un gars (je repartais toujours avec mon petit frère >__>)

    J’ai un peu essayé Hiiro no Kakera mais comme il y avait beaucoup de kanji et que j’étais pas très motivé, j’ai pas essayé d’aller plus loin. Il faudrait que je réessaye.
    En tout cas, je trouve les dessins de ce jeu vraiment superbe.

    Sinon, les otome games m’intéresse bien. J’ai pas de problème avec les bishônen ni avec les histoires à l’eau de rose avec des héroïnes niaises alors je pense que je jouerais surement à d’autres jeu de ce style. xD

  • Par Angelkappa, 17 décembre 2008 @ 22 h 10 min

    Enfin le sujet que j’attendais, depuis que j’ai lu l’article sur Angélique, j’ai attendu que tu fasse l’article sur les autres Otome game.

    Beaucoup de jeux qui m’intéresse comme le Fushigi Yugi (juste parce que je suis fan de Yuu watase) sur PSP, edel blume que je trouve les dessins magnifiques et les gars aussi xD (j’espère qu’il sortira aussi sur DS ou PSP) ainsi que Will o’ Wisp, Kanuchi, Towa no Sakura et Hakuouki (presque tous \o/)

    J’ai joué a Hiiro no Kakera sur DS mais j’arrête pas de faire des game over ni à avoir le dernier gars -_- et avec tout les kanji c’est pas facile de tout comprendre. Mais les illustrations sont magnifique c’est en regardant la cinématique du début et après avoir écouté la musique que j’ai voulu l’acheter bien sur avant de l’acheter j’ai fait un tour sur le site officiel et j’ai été voir les perso et j’ai craqué sur Kutani Ryo (celui que j’arrive pas à choper >< ) et quand j’y ai joué j’ai adoré Atori Mahiro xD Et je voudrais aussi savoir si le jeu sur PSP est exactement le même sur DS ou si il y a des trucs en plus xD

    J’ai également joué à Otometeki Koi Kakumei Love Revo je l’ai fini mais je suis toujours resté seule mais bon c’est plus simple que Hiiro il suffit que je fasse les bons statistiques pour les gars et c’est bon. xD

    Les Otome Game m’intéresse (xD comme si ça se voyait pas -_-) et je n’ai aucun problème avec les histoires à l’eau de rose car je suis très romantique xD et je n’ai aucun problème avec les bishônen au contraire je suis pour xD

    Désolé pour le pavé je me suis laissé emporté tout en écoutant « ima demo anata ga » que j’adore.

  • Par Exelen, 17 décembre 2008 @ 23 h 03 min

    Hagumi & Angelkappa >> Hiiro no Kakera est en effet bourré de kanji et n’est pas le plus simple des otome games, mais je trouve qu’il y a quand même pire (j’ai toujours eu plus de mal avec les Harukanaru Toki no Naka de et les personnaegs qui parlent parfois en langage honorifique ou en vieux japonais XD). Après, pour avoir joué à la version PS2 et DS, ça tue nettement moins les yeux de jouer sur PS2, surtout pour lire les kanji. ^^;

    C’est sûr que des jeux comme Tokimeki Memorial restent quand même les plus simples à comprendre vu que ce sont des dialogues de la vie quotidienne. :)

    Et Otometeki Koi Kakumei Love Revo c’est le jeu où on incarne une fille obèse qui fait du régime pour draguer? J’ai toujours trouvé ça assez malsain comme thème pour une dating sim, du coup je ne l’ai jamais acheté. ^^;

    Bon, et bien au moins on est trois sur Gamekult à aimer les otome games. :D *se sent moins seule*

  • Par raton-laveur, 18 décembre 2008 @ 11 h 27 min

    « une école où existe un système étrange, le « honey system », où les étudiants riches enrôlés dans un programme spécial choisissent un étudiant normal qui sera son « honey ». Les « honey » voient leurs frais de scolarité entièrement payés, mais en contrepartie ils doivent obéir à leur « maître ». »

    Une idée de génie pour la réforme de l’éducation nationale. Il faut que je passe un coup de fil.

    Je crois que Uwasa No Midori-kun est passé sur Nolife dans Hall of Shame 5, d’ailleurs.

    (et je demande une feature sur les prods Carnelian, là au moins y’a que des nanas sans des mecs tout lopettes)

  • Par Doll, 18 décembre 2008 @ 15 h 33 min

    J’aime bien honey x honey drop en manga, j’aime beaucoup le style de l’auteur et les oeuvres qu’elle pond. Après en jeu lui-même, je suis pas sure que se soit fameux (et effectivement, l’oav pue sa race)

    J’ai encore jamais vraiment testé d’otome games (enfin a part angelic voice et marmelade boy, mais bon pour deux jeux, on peut dire que j’y connais rien xD), et ça fait un moment que j’aimerai tester certains titres. Simplement, je voulais pas tester de jeu genre trop culcul ou y’a franchement que ça quoi. Du coup tes articles sont vraiment intéressants, et me donne envie de craquer pour certains titres.
    Maintennant vu mon niveau en jaune, a mon avis je vais pas arriver a suivre, et passer la moitié du temps a vérifier les kanjis sur le dico électronique, c’est pas des plus fun quoi XD.

    (ceci dit j’ai pas de console pucée donc pour l’instant ben ça me semble mort, mais je garde de côté certains noms, au cas ou)

    *rah ça faisait longtemps que je lisais quand même, fallait bien que je me décide a poster*

  • Par Exelen, 18 décembre 2008 @ 16 h 05 min

    raton-laveur >> « Je crois que Uwasa No Midori-kun est passé sur Nolife dans Hall of Shame 5, d’ailleurs. » : et là je regrette encore plus de ne pas pouvoir recevoir Nolife. Enfin ça ne m’étonne pas que le jeu soit entré dans le Hall of Shame. :D

    (et je n’ai jamais joué à un jeu avec du Carnelian derrière, que ce soit au niveau de la réalisation ou du chara-design, mais Touka Gettan me tentait bien)

    Doll >> le jeu de Marmalade Boy sur super nintendo, j’y avais joué aussi. Dans le même genre il y a celui de Hana yori Dango, sur DS, mais je ne l’ai jamais essayé donc je ne sais pas ce que ça vaut.
    La plupart des otome games sont cuculs, ça c’est vrai, mais ça a *heureusement* tendance à évoluer dans le bon sens depuis ces dernières années. :)

  • Par raton-laveur, 7 janvier 2009 @ 17 h 30 min

    Voilà, le Hall of Shame avec Uwasa No Midori-kun est en ligne : http://www.dailymotion.com/mychannel/editotaku/video/x7rq1a_nolife-hall-of-shame-ep5-full_videogames , timecode à 10 minutes.

  • Par Exelen, 7 janvier 2009 @ 17 h 44 min

    Merci beaucoup! Je vais tout de suite aller regarder ça. :)

Autres liens vers ce billet

  1. L’Antre de la Fangirl » Un Sakura Taisen en occident! — 7 juin 2009 @ 16 h 16 min

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