Animation Festival 2010 au Musée de l’Anime de Suginami

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C’est ce week-end que s’est déroulé un petit événement dédié aux anime, le Animation Festival 2010 in Suginami. Ce festival, qui se tient dans un musée, existe depuis cinq ans maintenant et est majoritairement dédié aux enfants : on peut s’en rendre compte rien qu’en regardant l’affiche promotionnelle. Mais ce festival possède tout de même quelques ateliers pouvant également intéresser les adultes, notamment ceux expliquant le processus de fabrication d’un anime. Voici donc une petite présentation du musée qui a hébergé l’événement, et quelques  impressions sur le festival en lui-même~

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Jeux Vidéo, Goodies & Arcade : impressions sur l’AOU 2010

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Pour la première fois j’ai décidé de mettre les pieds à l’AOU (“All Nippon Amusement Machine Operators’ Union”), un festival annuel qui est un peu l’équivalent du Tokyo Game Show, mais pour les bornes d’arcade.  D’ailleurs cet événement se déroule au même endroit, le Makuhari Messe, et se tient sur deux jours : le vendredi (pour les professionnels) et le samedi (pour le public). L’entrée, payante, coûte 1000 yens (700 yens avec le coupon de réduction disponible sur le site officiel), et le tout dure de 10h jusqu’à 17h.

J’avais au départ hésité à y aller car je ne suis pas non plus une grosse fan d’arcade, et de plus je ne savais pas du tout à quoi m’attendre, ni si cela allait être intéressant, et encore moins quelles sociétés étaient présentes, mises à part Konami et Sega. Bref, j’y suis allée complètement en touriste, mais néanmoins curieuse de savoir à quoi cela ressemblait.

…Et bien finalement, le AOU, c’est bourré d’ EPIC WIN. *_* Et ce n’était pas du tout ce que je m’étais imaginée.

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Une journée au Tokyo Big Sight : le COMITIA 91 et GIJINKA OUKOKU 3

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Ce dimanche s’est déroulé de nombreux events pour otak’ (y compris une distribution de donuts au chocolat pour la Saint-Valentin par des maids, à Akihabara…), mais ceux qui m’intéressaient le plus étaient deux grosses “conventions” dédiées aux  doujin, le Comitia et le Gijinka Oukoku. Se déroulant tous les deux le même jour au Tokyo Big Sight, je me suis dit que tant qu’à faire, autant aller aux deux. D’autant plus que le Tokyo Big Sight, c’est quand même là où se tient également le Comiket.

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[FILM] Impressions sur Suzumiya Haruhi no Shoushitsu

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Cette semaine aura vraiment été une semaine spéciale cinéma pour moi, car après avoir vu le film de Fate/stay night mais aussi le premier de Higashi no Eden (pas de critique pour celui-là car j’attends plutôt de voir la conclusion avec le second film), voici donc venu le tour du film de Suzumiya Haruhi, Suzumiya Haruhi no Shoushitsu. Appelé egalement “The Disappearance of Haruhi Suzumiya”, de son titre officiel en anglais.

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[FILM] Impressions sur Fate/stay night Unlimited Blade Works

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Finalement je suis allée voir le film de Fate stay/night au cinéma, alors que je n’avais que moyennement aimé la série animée, et que je n’ai même pas joué au visual novel. En revanche j’avais beaucoup aimé les personnages, notamment Rin. Et vu que le film se focalisait davantage sur elle et Archer, je me suis dit : “pourquoi pas ?”.

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Un week-end à Rokkenjima

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Si il y a bien une chose que je voulais absolument faire en retournant au Japon, c’est continuer ma visite de lieux réels qui ont servi de base à plusieurs séries. Et parmi les séries récentes, il y en a une dont je voulais  à tout prix visiter le lieu original : Umineko no Naku Koro ni.

J’en ai donc profité pour faire ça ce dernier week-end de janvier. Mais comme pas mal de sites internet ont fait déjà des tas de comparaisons avec des photos, je ne m’étendrai pas trop de ce côté-là ; d’autant plus que la plupart des comparaisons se basent sur le visual novel, donc je me focaliserai plutôt sur l’anime.

Je vais également en profiter pour présenter brièvement les différents lieux qui ont servi à la création de Rokkenjima, le huis clos de Umineko no Naku Koro ni. Car Rokkenjima est en fait inspiré de plusieurs endroits et non pas d’un seul, mais heureusement tous ces lieux se trouvent dans Tokyo et sa banlieue proche.

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Le retour des “goodies” inutiles

En fin de compte je ne suis qu’une faible fangirl, et acheteuse compulsive de surcroît. Difficile de ne pas craquer, alors que je me suis jurée de limiter mes achats lors de ce court séjour au Japon. Mais c’est mal parti…

Voici donc un court billet spécial alimentation pour otak’ :

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Hatsune Miku x Nagimiso

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Et oui, la première chose que je fais en arrivant au Japon, c’est d’acheter des bouquins liés à Hatsune Miku. Je suis irrécupérable. Avec de gauche à droite : un recueil de petites histoires dessinées par Kei, l’illustrateur officiel des Vocaloids principaux ; un livre de cosplay avec une partie consacrée à Miku ; et pour finir un manga assez épais et très particulier qui raconte l’histoire de Miku.

Si il y avait bien un manga que je tenais à acheter ici, c’est bien ce dernier. Nommé MIKU-4 (lire “Miku-yon”, car il s’agit d’un 4-koma), la couverture annonce de suite la couleur : “Est-ce que tu pleures ?”. Ce manga est en fait de Nagimiso, un illustrateur que j’aime bien.

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[BLOG] Petits changements

C’est un peu précipité comme billet, mais il va y avoir quelques changements ici durant les trois mois qui viennent. Mon entreprise canadienne m’envoie un peu en urgence au Japon, pour une durée de deux mois et demi, et je dois prendre mon avion… cette nuit. L’année 2010 commence bien.

Donc, retour à Tokyo, ce qui signifie que j’ignore à quel rythme je publierai des billets sur ce blog. Ce que j’aimerais tout de même c’est pouvoir continuer mon tourisme d’otak’ (j’ai Rokkenjima à visiter, et j’aimerais bien retourner à Hinamizawa :x), en plus de continuer à faire du tourisme un peu plus ‘normal’. Et surtout me faire plein de restaurants, car le Japon c’est avant tout le pays de la bouffe.
J’essayerai également cette fois-ci de ne pas acheter des kilos de doujinshi et de traîner trop souvent dans les Book Off et à Nakano Broadway, mais je sens que je vais compenser avec les jeux vidéo, les CD et les DVD. Je suis fichue. \o/

Voilà, peut-être donc à bientôt, le reste dépendra de beaucoup de choses (ma future connexion internet, et si mon boulot me laisse assez de temps libre).

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Divagations sur Final Fantasy XIII

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En voilà un jeu dont il m’est très difficile de parler. Pas de premières impressions comme je le fais habituellement pour les RPG, mais plutôt des impressions finales parsemées de quelques petites réflexions, car ce Final Fantasy m’aura laissée plus que perplexe, et c’est la première fois que cela m’arrive. Il pourrait même se résumer en un seul mot : déconcertant. Le reste du billet est garanti sans spoilers~

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