
C’est ce dimanche que s’est tenue l’édition 2011 du Ita-G Festa (痛Gふぇすた), le grand rendez-vous des amateurs de tuning version otaku. Je m’étais déjà rendue en octobre dernier à l’édition 2010, et ce que j’avais vu m’avais tellement plu que j’ai décidé de renouveler l’expérience.
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Parce que l’année 2011 arrive à grands pas et que la première décennie de ce 21ème siècle va bientôt s’achever, j’ai donc décidé de me livrer au jeu un peu casse-gueule du bilan de la japanim’ entre 2001 et 2010.
Il s’agit plutôt de réflexions en tout genre et pas vraiment ordonnées pour cette première partie, plutôt qu’un réel listing de quoi que ce soit. Si ce n’est que j’ai quand même voulu faire ressortir trois tendances de cette décennie qui m’auront marquée : le grand nombre de nouvelles séries qui arrivent chaque année et le rôle d’internet dans tout cela, l’évolution des anime en eux-mêmes (tant au niveau de la diffusion que de leur création), et enfin le phénomène du moe. Un bilan qui sera donc assez subjectif et qui a été un peu difficile à écrire, et pour lequel j’ai préféré opter pour une approche plutôt générale.
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C’est du 1er au 22 novembre que se déroule à Shinjuku une exposition dédiée à Osamu Tezuka, dont les plus célèbres œuvres ont été revues par différents artistes japonais. Le but de cette exposition est d’extraire et de mettre en avant les éléments considérés comme appartenant à la culture d’Akihabara (le moe et tout ce qui s’ensuit) dans les œuvres de Tezuka, et une dizaine d’artistes célèbres se sont donc prêtés au jeu.
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C’est ce dimanche que s’est tenu pour la 3eme année consécutive le Ita-G Festa, un immense (et le mot est faible) festival consacré aux itasha, ces voitures tunées par l’équivalent des jacky japonais, mais version otaku. Démarré en 2008, ce festival se tient à Odaiba, sur le grand parking de Fuji TV. Au départ ne comptant que 500 voitures, deux ans après le nombre de voitures exposées aura bien augmenté, atteignant cette année plus de 1000 véhicules. Ce qui est assez énorme, comparé à l’autre festival d’itasha où je m’étais rendue en mars dernier, l’édition 2010 du Moe Haku, et qui ne comptait « que » 300 véhicules…
Voici donc un bref résumé essentiellement en images de cet événement, pour lequel j’ai pris très exactement 731 photos (record battu !), toutes uploadées ici. J’aurais bien voulu en prendre plus, mais j’ai vidé entièrement la batterie de mon appareil photo…
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La Dream Party est un événement qui se tient deux fois par an au printemps et en automne, à la fois à Tokyo et à Osaka. Assez récente par rapport aux autres événements japonais du même genre, elle existe depuis 2003, et c’est au départ avec un peu de crainte que j’y ai mis les pieds pour la première fois aujourd’hui : le thème de la Dream Party, c’est quand même le MOE, ce dont le site officiel ne se cache pas. Et les principaux stands sont bien entendus des stands de sociétés produisant des visual novels, eroge et autres bishoujo games, l’événement étant par ailleurs interdit aux moins de 18 ans…
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Hyper Dimension Game Neptune, la guerre des consoles version « moe », suite et fin : réussite, ratage, ou simple RPG bouche-trou qui ne comblera qu’une poignée de joueurs ?
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Lorsqu’une société de jeux vidéo, Compile Heart en l’occurrence, décide de créer un RPG parodique mettant en scène des consoles de jeu, cette bonne idée a de quoi réjouir les gamers du monde entier. Mais le résultat est-il à la hauteur des attentes ?
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