
Première critique que j’écris ici sur un jeu sorti sur Sega Saturn, en l’occurrence l’un des jeux qui m’avait poussée à acheter cette console et que je viens de terminer ce week-end : Shoujo Kakumei Utena – Itsuka Kakumeisareru Monogatari. Le but de ce billet sera notamment de détailler l’histoire du jeu ainsi que ses différentes fins, étant donné qu’il n’est jamais sorti du Japon. Ce qui suit s’adresse donc surtout à ceux qui ont déjà vu la série d’Utena, plus pour une histoire de compréhension qu’un simple problème de spoiler. Voilà, long pavé droit devant~
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« Love Plus » : sous ce nom assez commun se cache la dernière simulation de drague de chez Konami, sortie en septembre dernier sur Nintendo DS au Japon, et qui aura fait parler d’elle… mais pas seulement pour son côté novateur et addictif.
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Et j’entame la suite (et fin) de mon précédent billet sur la présentation des otome game sortis chez Idea Factory.
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Ces dernières années au Japon, il y a eu un véritable boom des jeux destinés à un public féminin : je parle bien entendu ici des
otome games, c’est-à-dire les visual novel et autres dating sims romantiques pour filles. Et parce que ce sujet me tient à coeur étant donné qu’on n’en parle quasiment jamais sur la blogosphère francophone, j’ai donc décidé de présenter ici quelques titres issus d’une société qui a été récemment très prolifique en la matière,
Idea Factory.
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Pour une fois, je vais parler d’un jeu amateur qui n’est pas japonais, et que je viens de découvrir un peu par hasard le week-end dernier. A l’origine crée par un
très gros fan russe de Sailor Moon, ce jeu de drague est tout en anglais, et il existe des patchs pour le traduire en plusieurs langues (espagnol, suédois, hongrois, polonais… mais pas encore en français au moment où j’écris ces lignes).
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Je vais un peu parler d’un genre de jeu qui aura déjà fait fuir la majorité des gens qui seront malencontreusement arrivés ici : les jeux de drague pour filles. Parce qu’on n’en parle pas souvent, étant donné que c’est un style de jeu qui s’adresse à une cible plus que restreinte. Mais c’est cela aussi la PASSION, parler de quelque chose qui nous tient à cœur avec plus ou moins de véhémence, même si l’on sait que ça n’intéressera pas grand monde.
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Comme ça faisait longtemps que je n’avais pas parlé de jeu vidéo ici, je vais donc réparer cet oubli en présentant un jeu hybride qui fait malheureusement partie de ceux jamais sortis du territoire japonais : Favorite Dear. Ce jeu est un peu difficile à classer, car il mélange à la fois des phases de RPG et de dating sim. Au Japon il est rangé dans la catégorie des SLG (simulations), car il est vrai qu’on passe tout de même plus de temps dans les menus et à s’occuper de ses personnages plutôt qu’à faire des combats.